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...*Tips**:关于CacheAs的更多优化介绍,可以查看文档《CacheAs静态缓存优化》
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...*Tips**:关于CacheAs的更多优化介绍,可以查看文档《CacheAs静态缓存优化》
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性...
来源: laya_api 发布时间: 20170422
...位)。 UIComponent cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...单位)。 Component cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...这个bug,我们这边无法复现。 Unity插件现在只支持导出静态场景,光照贴图,骨骼动画,最新版粒子系统!不支持unity自定义shader,支持自带的shader! 2017-03-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 jiangdan0923 赞同来自: 您好,我这边用的shader是un...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170327
...单位)。 Component cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...)的url。 文本处理:GTextField、GTextInput GTextField用于显示静态文本,是对引擎Text类的封装,支持显示普通文字、富文本、图文混排等。 GTextInput用于接收用户输入的文本,是对引擎Input类的封装。 布局容器: GBox GBox用于对子节点...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...随便打开一个命令行,通过npm安装protobufjs-cli,用于生成静态代码等。 npm install protobufjs-cli --save-dev (图1-1) npm 环境都没有的,请先安装好 Node.js 后再继续阅读。 1.2 编写.proto文件 .proto 文件用于定义数据结构和消息格式,它是 Prot...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010