大约有 327 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0032 秒)
...我初始化 uniformMap 的时候到底需不需要加 "." 呢? 在顶点着色器中我 通过 uniform vec3 u_DirectionLight.direction; 获取又会报错... 不加也拿不到 附件 : --> 2020-05-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200520
...链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个一个模型的顶点数量目前来说laya最大只能支持到2的16次方即65536个。 后续我们会支持到2的32次方 2019-10-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191017
... 2019-11-29 15:06 我也遇到同样的问题 shiyang • 2019-12-23 16:19 顶点着色器需要对蒙皮进行特殊处理
来源: Laya_社区 发布时间: 20190319
...Shader_MultiplePassOutline))。 ##### 第一个Pass使用的着色器: 顶点着色器 `outline.vs` 代码如下: ```c++ attribute vec4 a_Position; attribute vec3 a_Normal; uniform mat4 u_MvpMatrix; uniform float u_OutlineWidth; void main() { vec4 position = vec4(a_Position.xyz + a_Normal * u_...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
2d 自定义shader 如何给v_testValue 赋值 //顶点着色器程序和片元着色器程序。 let vs: string = `attribute vec2 position; attribute vec2 texcoord; attribute vec4 color; uniform vec2 si...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180612
...。不然自定义shader写的平面阴影当有透明度的时候,会有顶点重叠的地方,显示效果很差,希望可以通过 gl.stencilFunc和gl.stencilOp解决 相信官方也会越来越注重品质和性能,那么平面阴影肯定在计划内而不是用实时阴影,祝Laya...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201119
[LayaAir3]spine内存分配不合理 如图示,每个spine都用最大顶点长度去创建buffer,我的项目中会使用大量spine,但是顶点数很少,这会导致很大的内存浪费 附件 : --> 2025-01-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250102
...式,地图显示有误 天空盒 cubemap ltc 格式? 3d插件导出的顶点格式不正确 laya怎么将object转为num,我知道是用paseint,但是格式是怎样的 在spine里面导出什么格式文件应用到laya JS代码格式自动整理 怎么将图片转换成base64格式 分享:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170924
...sitionNormalTextureTangent 类用于创建位置、法线、纹理、切线顶点结构。 Public Properties PropertyDefined By normal : Vector3[read-only] VertexPositionNormalTextureTangent position : Vector3[read-only] VertexPositionNormalTextureTangent tangent : Vector3[read-only] Verte...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
... 个回复 183*****755 赞同来自: 看到了,这个模型的顶点数据是没有uv的,没有uv的模型基本是没有意义的,为了插件的执行效率,忽略了对uv的逻辑判断,下个版本会修复这个问题! 2017-05-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170524