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大约有 529 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

201. 出售类 黑洞大作战精品全套美术资源,未上线 [ 70%]

...r下如何获取图集下的小图资源? 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 模型资源释放问题 微信小游戏上线了,但凑不够需要的用户量咋办,有人有解决办法么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180817

202. Panel使用文档(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 70%]

... ![3](img\3.png)(图3) Ctrl+F12(或F12)导出UI界面,在代码中加载资源并实例化该UI界面。最终显示效果如动图4所示: ![4](img\4.gif)(图4) ## 二、通过代码创建Panel组件 panel组件除了可以直接在UI界面中可视化的操作之外,在代码中实现...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

203. 高低mesh地形,实用后解析会变慢 [ 70%]

...为0,0,0。 2,高度图获取 用unity插件导出资源,放到 laya中加载,会自动下载文件,把文件的后缀改为png,就能获得所要的高度图。 3,高度图的加载 {url: "res/heightMap.png", clas:Texture2D, priority:1, params:[true]} 4,高度图的使用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170330

204. 批量销毁释放内存(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D的内存管理) [ 70%]

... "释放显存"; loadScene(); break; case 1: (e.target as Button).label = "加载场景"; if (_scene)//_scene不为空表示场景已加载完成 garbageCollection(); break; } /** * @private 销毁场景并且释放资源 */ public function garbageCollection():void { _scene.destroy();//销毁场景 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

205. 加载了.ani文件后,为何显示资源丢失 [ 70%]

加载了.ani文件后,为何显示资源丢失 在加载了ani文件后,一直报资源lost错误,这个按照官方操作少了步骤了么? 还有就是 http://ask.layabox.com/question/2876?notification_id=9944&rf=false&item_id=4507&answer_id=4507&single=TRUE#!answer_4507 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170223

206. Laya.Scene.open(url)打开场景时,如果获取资源加载进度? [ 70%]

Laya.Scene.open(url)打开场景时,如果获取资源加载进度? 因为场景内容比较多,如果在打开场景时获取当前资源加载进度?或者有没有其它可实现的方法或建议? 2018-10-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181028

207. 模型的功能介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之模型和网格) [ 70%]

...获取模型上的动画组件及修改模型的材质等。这都需要从加载的模型中去获取子对象,我们可以通过 **getChildAt()、getChildByName()** 方法去获取子对象,这与2D引擎获取子对象方法一样。 下面我们来加载一个场景的.ls文件,然后获...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

208. 谁有飞机大战的图片资源给发一份,谢了啊 [ 70%]

..._hu 相关问题 获取图片资源出错,求大神解答,附代码 加载图集成功了 ,但是渲染的时候找不图片资源。高手帮帮忙 使用设计界面编辑好一个小控件,怎么在代码里复制一份一样的? ui编辑器编辑了一个面板,面板里有个butt...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170603

209. 批量销毁释放内存(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D的内存管理) [ 70%]

...放显存"; this.loadScene(); break; case 1: (e.target as Button).label = "加载场景"; if (this._scene)//_scene不为空表示场景已加载完成 this.garbageCollection(); break; } /** * @private 销毁场景并且释放资源 */ public garbageCollection():void { this._scene.destroy();//销毁...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

210. Laya.loader的资源分组有什么用?我能监听这个组的资源加载完成吗? [ 70%]

Laya.loader的资源分组有什么用?我能监听这个组的资源加载完成吗? Laya.loader是单例,所有资源都用这个加载的话,可能永远都不会加载完。但我某个功能只需要加载几个资源,如何知道这几个资源加载完了?有接口或者事件吗...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190415