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大约有 347 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

201. 透视相机,2d坐标可以转换成3d坐标吗 [ 63%]

... 怎么获取对象的坐标 斜角透视的感觉怎么弄出来呀?? 骨骼动画如何获取插槽相对坐标? CommandBuffer_Outline 每次 addCommandBuffer都会永久增加10Gpu,removed掉相机事件也不会减少 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 Tween移动多个坐标 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200422

202. 关于设置动画轴心点问题 [ 63%]

...何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 骨骼动画播放完后的回调时间 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? 将list里的scrollBar...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170119

203. FBX3D动画在Unity中正常播放,但导出后不播放动画怎么处理 [ 63%]

...的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 骨骼动画播放完后的回调时间 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190404

204. 升级后帧频不稳定 [ 63%]

....7.19.1beta List报错问题 升级laya2.0.2之后,frameRate设为slow,骨骼动画播放会抖动 【BUG】升级了Laya2.0.2新版LayaAir.d.ts和js库API对不上!! LayaFlash下怎样去掉帧频信息 原有的低版本引擎的项目如果升级到高版本的引擎 laya引擎升级到2....

来源: Laya_社区 发布时间: 20160815

205. Laya能否像createJs那样控制swf的播放、暂停? [ 63%]

...t was not allowed to start. 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 骨骼动画播放完后的回调时间 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? Texture图片能否进行翻转? Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进不去,提示 assetId is old 和 init dcc f...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170117

206. 编辑界面无法选择UI元素 [ 63%]

...来资源 这个是怎么回事? [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 问题状态 最新活动: 2020-05-19 15:44 浏览: 1221 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200519

207. Animation能单独操作某个节点层吗? [ 62%]

...式下正常的animation, 运行时播放就会丢失内容? 挂在手骨骼节点上的武器模型,导出到laya后不跟随手移动 为什么在编辑器下正常的animation,运行时有原件会错乱? 获得节点在stage中的坐标 问题状态 最新活动: 2018-07-25 10:58 浏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180721

208. laya.ani.bone.Skeleton [ 62%]

...ublic class SkeletonInheritanceSkeleton Sprite Node EventDispatcher Object 骨骼动画由Templet,AnimationPlayer,Skeleton三部分组成。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

209. [LayaAirIDE3][3.1.0 B1]正交模式下,相机后处理效果无效 [ 62%]

...ac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 SpineSkeleton 创建的骨骼动画,采用WebGL渲染模式,在置灰状态,不能完全灰化 layabox零秒构建项目工具,修改代码后直接就能看效果,不用等待编译什么的。 lh文件内meshSprite添加阴影属性无...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231127

210. 处理渲染物体的visible属性时,没有考虑双相机的情况,会导致动画播放状态错误 [ 62%]

...) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 骨骼动画播放完后的回调时间 修改stage的scale后,会发生异常情况 Tween没效果,对于渐变相机位移? 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200106