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大约有 207 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

201. laya.ani.bone.Skeleton [ 44%]

...ublic class SkeletonInheritanceSkeleton Sprite Node EventDispatcher Object 骨骼动画由Templet,AnimationPlayer,Skeleton三部分组成。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

202. 项目设置面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 44%]

...种可选 Spine Spine动画引擎库 导航寻路 2D寻路相关的库 Laya骨骼动画 LayaAir内置的骨骼动画.sk TileMap 使用LayaAir内置的瓦片地图 2D拖尾 2D拖尾渲染器相关组件的库 laya.particle 2D粒子渲染器组件相关的库 3D引擎库模块说明: 引擎库模块...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251014

203. 资源包导出与上传至商店 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 42%]

...图片、压缩纹理、模型、动画(时间轴动画、刚体动画、骨骼动画等)、材质、字体、图集、预制体(粒子、UI界面等)、蓝图等可以在场景中编辑使用的可视化资源。 音乐音效 是指背景音乐、音效、视频等流媒体文件。支持mp...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

204. 3D概念入门 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 37%]

...ayaAir引擎中支持使用材质动画,刚体动画,摄像机动画,骨骼动画这几种动画类型。 其中,材质动画是以改变材质的颜色与贴图方式的动画。 刚体动画又称为变换动画,是指不改变模型顶点、材质的基础上,只对模型进行旋转...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

205. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 36%]

...ayaAir引擎中支持使用材质动画,刚体动画,摄像机动画,骨骼动画这几种动画类型。 其中,材质动画是以改变材质的颜色与贴图方式的动画。 刚体动画又称为变换动画,是指不改变模型顶点、材质的基础上,只对模型进行旋转...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

206. laya.spine.SpineSkeleton_API3.0 [ 35%]

...e(boneName: string): Bone Defined in laya/spine/SpineSkeleton.ts:529 获取骨骼信息(spine.Bone) 注意: 获取到的是spine运行时的骨骼信息(spine.Bone),不适用引擎的方法 Parameters boneName: string Returns Bone getBounds getBounds(): Rectangle Inherited from Text.getBounds Defi...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

207. laya.ani.bone.Skeleton_API3.0 [ 30%]

...nly exported Menu Globals "laya/ani/bone/Skeleton" Skeleton Class Skeleton 骨骼动画由Templet,AnimationPlayer,Skeleton三部分组成。 Hierarchy Sprite Skeleton Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _skinBaseUrl _url autoSize hitTestPrior mouseThrough name ta...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115