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大约有 360 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0032 秒)

201. UI-Dialog [ 56%]

...、JavaScript、TypeScript三种开发语言、LayaAirIDE让项目开发高效。let DIALOG_WIDTH = 220, DIALOG_HEIGHT = 275, CLOSE_BTN_WIDTH = 43, CLOSE_BTN_PADDING = 5, assets = ["res/ui/dialog (1).png", "res/ui/close.png"]; class UI_Dialog { constructor() { const Browser = Laya.Browser, WebGL ...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20251209

202. 鼠标交互-键盘交互 [ 56%]

...、JavaScript、TypeScript三种开发语言、LayaAirIDE让项目开发高效。(function() { var Stage = Laya.Stage; var Text = Laya.Text; var Event = Laya.Event; var Browser = Laya.Browser; var WebGL = Laya.WebGL; var logger, keyDownList; (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251209

203. 骨骼动画-藤蔓 [ 56%]

...、JavaScript、TypeScript三种开发语言、LayaAirIDE让项目开发高效。let mFactory, mArmature, mStartX = 200, mStartY = 500, mCurrIndex = 0; class Skeleton_SpineVine { constructor() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Stat = Laya.Stat, Sprite = Laya....

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20251209

204. 骨骼动画-橡胶人 [ 56%]

...、JavaScript、TypeScript三种开发语言、LayaAirIDE让项目开发高效。let mFactory, mArmature, mStartX = 200, mStartY = 500, mCurrIndex = 0; class Skeleton_SpineStretchyman { constructor() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Stat = Laya.Stat, Sprite ...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20251209

205. 材质-物理基础渲染材质 [ 56%]

...、JavaScript、TypeScript三种开发语言、LayaAirIDE让项目开发高效。Laya3D.init(0, 0, true); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; var Vector3 = Laya.Vector3; var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene()); //var env:String =...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251209

206. 输入设备-摇一摇 [ 56%]

...、JavaScript、TypeScript三种开发语言、LayaAirIDE让项目开发高效。let picW = 824, picH = 484, console, shakeCount = 0; class InputDevice_Shake { constructor() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Stat = Laya.Stat, Handler = Laya.Handler; // 不支...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20251209

207. 网络和格式-POST [ 56%]

...、JavaScript、TypeScript三种开发语言、LayaAirIDE让项目开发高效。(function() { var Stage = Laya.Stage; var Text = Laya.Text; var Event = Laya.Event; var HttpRequest = Laya.HttpRequest; var Browser = Laya.Browser; var WebGL = Laya.WebGL; var hr, logger; (function() { // 不支持We...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251209

208. Sprite-遮罩-放大镜 [ 56%]

...、JavaScript、TypeScript三种开发语言、LayaAirIDE让项目开发高效。let bgPath = "res/bg2.png", maskPath = "res/mask.png"; class Sprite_MagnifyingGlass { constructor() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas La...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20251209

209. 网络和格式-GET [ 56%]

...、JavaScript、TypeScript三种开发语言、LayaAirIDE让项目开发高效。(function() { var Stage = Laya.Stage; var Text = Laya.Text; var Event = Laya.Event; var HttpRequest = Laya.HttpRequest; var Browser = Laya.Browser; var WebGL = Laya.WebGL; var hr, logger; (function() { // 不支...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251209

210. 注册宏定义与使用宏(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 56%]

...# 宏的优缺点: 宏能使着色器的代码更精简,运行效率更高效。但是每一次宏的变动都需要重新编译着色器代码(需要消耗时间)。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714