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大约有 304 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

201. 升级后帧频不稳定 [ 58%]

... QZONE 微信 rock8654 赞同来自: @fumengjia 我已找到原因,引擎默认开启了抗锯齿,关闭就行了。 2016-08-16 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 rock8654 相关问题 Laya升级到2.5之后,文字缩...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160815

202. 微信小游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 58%]

...布后,在“微信开发者工具”里进行调试,此时使用的是默认的工程模板,效果如图5-4所示。 (图5-4) 5.2 构建模板目录 开发者可以在项目目录中建立build-templates/平台名称,例如:build-templates/wxgame,发布时会将这里面的内容拷...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

203. 调试的时候一直黑屏 [ 58%]

...8-05-11 14:17 layaIde需要配置启动页? yung • 2018-05-11 14:30 ide默认读取的是flashbuilder的配置,这也就解释了你使用flashdevelop没问题的原因 yung • 2018-05-11 14:30 2.0会做改进 liruibiao • 2018-03-23 16:26 请问启动类要怎么设置,我已经把<com...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180323

204. 动画节点 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 58%]

...片组成的集合 自动播放 autoplay 动画图集是否自动播放,默认为false。如果设置为true,则动画被创建并添加到舞台后自动播放。 当前帧索引index 播放位置。 播放间隔interval 动画播放间隔,单位为毫秒,默认值为50毫秒。 循环 loop...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

205. 载入场景报错 [ 58%]

...显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 粒子系统官例里载入的那些json文件是用什么软件生...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171227

206. 多个3d场景渲染错误 [ 58%]

...时按下就会报这个错 object has in SimpleSingletonList laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220106

207. 小游戏取消自动缓存后MiniAdpter.autoCacheFile=false, 怎样去加载自己手动缓存的本地文件 [ 58%]

...件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 问题状态 最新活动: 2018-08-09 11:59 浏览: 1555 关注: 2 人 LIU JIAN YOU • 2018-08-09 12:04 从缓存里面取是不是不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180809

208. LayaBox进阶之UI管理类 [ 57%]

... { this.mainContent = new Laya.Sprite(); this.uiList = ; } }mainContent 为默认添加到的层级, GameScence 为UI管理器默认场景 uiList放所有加载进来的场景 第一步实现 打开界面 openWindow public openWindow(clazz: any, param?: { data?: any }) { let view = new clazz() thi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190222

209. 场景管理 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 57%]

... 使用IDE新建一个3D项目,在IDE中创建一个场景,并保存,默认情况下,会在assets目录下,保存为Scene1.ls。如动图1-1所示 (动图1-1) 通过资源管理器打开assets目录,可以看到Scene1的后缀是ls文件,这个场景ls文件,与2.0的区别是,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

210. 设置tiling/Offset,图片循环模式/wrapMode repeat不生效 (问题未解决,麻烦回复,如已解决会改标题) [ 57%]

... TextureWrapMode.Clamp: unity3d TextureWrapMode.Repeat: tiling/Offset不是默认值的时候,图片repeat不生效 repeat为true的时候跟unity3d clamp一样的效果   模型文件是unity库的Quad,shader是laya的BlinnPhong,引擎版本是1.7.18 附件 : --> laya_WrapMode.zip 2018-07-20 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180720