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大约有 877 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0080 秒)

201. laya.display.Text [ 78%]

...。 注意:如果运行时系统找不到设定的字体,则用系统默认的字体渲染文字,从而导致显示异常。(通常电脑上显示正常,在一些移动端因缺少设置的字体而显示异常)。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Prop...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

202. 请教一个最基本问题: 在项目代码中如何操作场景编辑器中设置的组件? [ 78%]

...布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ laya2的Scene默认是文件模式...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191107

203. [LayaAir3]3.3.1按钮标签颜色控制的问题 [ 78%]

...于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? HtmlDivElement中有 href 标签,设置描边的时候,下划线不显示 我这样载入场景问题出现在哪呢?? 图集的质量可以控...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250928

204. 在2D模式下移动视图 [ 78%]

...要回复问题请先登录 发起人 wurichengn 相关问题 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 摄像机跟随刚体移动,刚体出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170406

205. 鼠标移上list上时,list内部元素状态需要改变,如何弄? [ 78%]

...显示? Tween如何实现无限循环改变alpha? btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 ui l...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180123

206. Laya移动摄像机,场景有轻微抖动,看示例代码也是有这样的问题,有什么解决方案吗 [ 78%]

...请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190613

207. 文本设置wordWrap属性,开启自动换行后,文本内容长度不一定,如何获得文本的行数 [ 78%]

...新添加的元素始终保持在最底部显示? btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 如何设置Sprite的宽高和点击区域? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171130

208. 请教一个最基本问题: 在项目代码中如何操作场景编辑器中设置的组件? [ 78%]

...布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ laya2的Scene默认是文件模式...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191108

209. 拖尾 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 78%]

...个Shader 2.3.1 创建材质 首先我们在Asset下新建一个Material,默认情况下Material的Shader是BlinnPhone,接下来我们修改下Shader,如动图2-4所示 (动图2-4) 2.3.2 材质贴图 如图2-5所示,带 Laya.Trail Shader的材质有如下几个属性 (图2-5) 这里...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

210. [LayaAir3]瓦片地图绘制的瓦片不跟鼠标走问题 [ 78%]

...>面板中右键,单击<创建2D精灵节点>,在场景中为默认名Sprite,选中该节点,添加组件<瓦片地图层>,点击编辑,在面板下拉菜单中点击<瓦片地图面板>,此时单击<绘制>的笔图标,进行绘制,鼠标在下方的红圈...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250118