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...ght中的字段intensity不生效 laya2.10版本打包android版本 使用默认的directionLight修改intensity在web中都起作用,打包android就失效了 下面有laya包提供测试 没有unitypackage 因为用的是新建的Laya.DirectionLight也不起作用 附件 : --> myLayass.zip...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211222
...来自: interval:int 动画播放的帧间隔时间(单位:毫秒)。默认值依赖于Config.animationInterval=50,通过Config.animationInterval可以修改默认帧间隔时间。 要想为某动画设置独立的帧间隔时间,可以使用set interval,注意:如果动画正在播放...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180125
新手使用list的疑问! 在Ide创建list设置默认的BOX,在代码中设置renderHandler的回调中设置item的高度没什么用!是list设置默认的后不能修改item的高度吗?试着在IDE中添加了两个BOX直接重叠在一起了,这个list只能有一个固定大小的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180630
....json配置问题 发现在引擎game.json配置里,"showStatusBar"字段默认值为"false",小游戏方面此字段也是默认false但是!!是boolean类型的,所以这样一个非空字段导入小游戏后会导致该字段值为true,希望检查修改,去掉""。 2018-06-21 添...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180621
...被关闭后,是否自动销毁(销毁节点和使用到的资源),默认为false。 ![动图3-3](img/3-3.png) (图3-3) ### 2.3 强大的runtime属性 `runtime`是属性管理器中非常强大的一个组件扩展功能。通过在runtime属性中设置逻辑类,实例时创建的不再...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...被关闭后,是否自动销毁(销毁节点和使用到的资源),默认为false。 ![动图3-3](img/3-3.png) (图3-3) ### 2.3 强大的runtime属性 `runtime`是属性管理器中非常强大的一个组件扩展功能。通过在runtime属性中设置逻辑类,实例时创建的不再...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...屏 TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 问题状态 最新活动: 2020-07-19 19:29 浏览: 3131 关注: 5 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20200603
laya ide2.0项目设置中字号不生效 字号不生效。 默认字体同样不生效 2.0ide 和2.0.1编辑器都不好使 截图如下 注: laya1.8 ide项目设置字号字体是有效的 附件 : --> 2019-04-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190406
...被关闭后,是否自动销毁(销毁节点和使用到的资源),默认为false。 ![图3-3](img/3-3.png) (图3-3) ### 2.3 强大的runtime属性 `runtime`是属性管理器中非常强大的一个组件扩展功能。通过在runtime属性中设置逻辑类,实例时创建的不再是...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...~~~~~~ 如何设置Sprite的宽高和点击区域? btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 使用了u3D导出来的粒子,不停的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160921