大约有 360 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)
...版本2.6) LayaNative在Android 11上启动闪退 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 关于文本遮挡 分享,扩展Laya.Text组件实现简单的富文本 Laya native1.0.7, 引擎1.7.14beta,多行文本不换行 lh文件内meshSprit...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220426
...,原因是【填写了 宋体 字体】 在【项目设置】填写了【默认字体:12px 宋体】 【继续优化提问】 如果需要用到其他指定的【字体】需要怎么填写呢? 上面的写法,应该怎么改? 2019-05-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 133*****212 赞...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181011
... 提交 1 个回复 wudi199553 赞同来自: MaboZZZ list下的mouseHandler默认是触发box的点击事件,如果想要只触发box下的button,将该button获取到,给button添加点击事件。可以参考下 2017-12-13 1 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171212
...片大小? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 LayaAir下TTF字体的使用方式? 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 LayaAirIDE1.4...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171204
...2D -》 画布透明,这里需要勾选上 2、spine的纹理属性,默认的精灵纹理类型是内置勾选了预乘Alpha的,并且不可设置,所以需要你切换至默认值类型,勾选上sRGB颜色空间(注意不要勾选预乘Alpha) 然后应用纹理属性,再运行...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250913
...fined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...并非frameclip 现在你右击发生错误显示的资源,点击设置默认属性 打开资源设置面板 好的,你应该看到了,目前你的组件类型为Image,下面我们将类型选为frameclip点击确认 完成 正确显示如下 2015-12-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151210
...fined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...要通过加载界面显示进度,LayaNative在运行项目的时候,默认有一个LoadingView界面,一段时间后,即可进入游戏,如图1所示:  图1 ## 1.进度条控制 开发者可以在config.js中,控制LoadingView的背景色、字体颜色、Tips...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...固定的宽高 2、如果label.text的内容超出了label.width,那么默认超出部分会从右侧继续延伸显示 3、如果label.text的内容小于等于label.width,你会发现label.text是居右对齐的 也就是说,label的对齐方式是在label.text不超过label.width的情况...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170410