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大约有 277 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

201. 设置scene3D的xy坐标无效 [ 65%]

....0 drawTexture color参数无效 怎么获取对象的坐标 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可以如何设置,让他每次滑动,只能固定的值。 问题状态 最新活动: 2019-01-10 10:18 浏览: 1087 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190109

202. laya.spine.SpineSkeleton_API3.0 [ 64%]

...herited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

203. MAC系统下使用IDE的场景编辑器时用MacBook的触摸板轻击有问题 [ 64%]

...情况下是单击效果。而在场景编辑器里,轻击触摸板时是鼠标按下效果,没有鼠标弹起效果,导致移动光标会造成拖拉效果。 2016-12-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161222

204. 修改left和bottom属性,scale缩放动画就无法从中心开始缩放 [ 64%]

...修改 骨骼动画播放完后的回调时间 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 3D平行光产生的投影,如何修改颜色深浅? Laya["MiniAdpter"].nativefiles 在QQ小游戏中无...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180525

205. laya.display.AnimationBase_API3.0 [ 64%]

...herited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

206. 黑色遮罩,灯光移动显示遮罩后面的内容 [ 64%]

...动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171020

207. 请问下,laya3d的场景可以和2d的龙骨动画配合使用吗?要怎么做? [ 64%]

...laya有没有地图编辑器工具? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 从unity导出的场景透贴和模型烘...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180313

208. Label在运行时重新赋值时,没有触发相对坐标的计算 [ 64%]

...一个游戏 代码重新 写的 ProgressBar赋值问题 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于这个元素的坐标 给每个精灵绑定点击事件,但点击精灵的时候时而触发时而不触发点击事件 Label组件字体大小计算不对 radio group 文字和图片的相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170721

209. laya.display.FrameAnimation_API3.0 [ 64%]

...herited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

210. laya.ui.View_API3.0 [ 64%]

...herited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115