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资源加载后的 回调 我在程序中用下面的语句加载资源,每次加载完成后回调loadselectanimation Laya.loader.load(picurl,Handler.create(this, this.loadselectanimation,arrr),null,Loader.ATLAS); 现在的问题是,同一个资源第二次加载的时候,就不执行回调函数...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171103
LayaDCC引入别的资源会缓存吗? 我用laya写了一个壳子才盛放不同的游戏,每进入一个游戏就会从中引入一个JS文件,每个游戏又是单独的一个项目,资源和JS都放在别的地方,引进来直接写死路径,这样LAYADCC对这些资源的引用好...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170321
2.6.1从unity导出资源直接翻好几倍 附件 : --> 2020-06-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Recovery 赞同来自: Chiuan 会员功能了解一下 打字这么多给个最佳吧 2020-06-17 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200612
未打包jpg图片预加载资源后,不使时用清理掉缓存,然后再次打开资源虽然预加载完成,可是图片却未加载进去(查看当前内存未增长)。 未打包资源缓存清理问题 2017-10-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171020
怎么将3D资源从服务器缓存到本地 暂时不使用的3D资源destroy后 再想使用就得再从服务器下载 如何才能缓存到本地 destroy后可以在本地缓存加载 做的是vivo小游戏 2019-08-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190803
谁能提供一份.fnt资源吗,万分感谢 2017-08-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 6 个回复 shimp 赞同来自: 提供一份.fnt内容格式也可以,谢谢! 我这个使用不了{"file":"st...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170830
官方能在在发布时自动生成资源版本号 我现在的项目是用NodeJS写的脚本来生成资源版本号的,官方能在在发布时自动生成资源版本号 2017-08-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170815
超4M后UI资源怎么分包,文档里只有代码分包 图片资源都是放在bin/res/atlas里面,怎么把他们放在分包里面,然后可以在主包访问,另外我在1.0找不到Laya.MiniAdpter.subNativeFiles ,这个函数,2.0就有,什么原因 2018-11-15 添加评论 免费...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181115
...) (图1) ### 1.2 HSlider组件的皮肤(skin)规范 HSlider资源命名规以hsliser为前缀名,它的默认资源总共3个,分别为滑块资源`hslider$bar.png`、进度条资源`hslider$progress.png` 及底图资源`hslider.png`。 资源至少应当有两个,一个底...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...) (图1) ### 1.2 HSlider组件的皮肤(skin)规范 HSlider资源命名规以hsliser为前缀名,它的默认资源总共3个,分别为滑块资源`hslider$bar.png`、进度条资源`hslider$progress.png` 及底图资源`hslider.png`。 资源至少应当有两个,一个底...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714