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大约有 730 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

201. Laya2.4版本,场景为内嵌时layaMaxUI类中没有声明场景中的Button等控件? [ 68%]

Laya2.4版本,场景为内嵌时layaMaxUI类中没有声明场景中的Button等控件? export module ui { export class GameSceneuiUI extends Laya.Scene { public static uiView:any ={"type":"Scene","props":{"width":720,"height":1280},"compId":2,"child":[{"type":"Button","props":{"y":616,"x":296,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200228

202. Laya2.4版本,场景为内嵌时layaMaxUI类中没有声明场景中的Button等控件? [ 68%]

Laya2.4版本,场景为内嵌时layaMaxUI类中没有声明场景中的Button等控件? export module ui {     export class GameSceneuiUI extends Laya.Scene {         public static  uiView:any ={"type":"Scene","props":{"width":720,"height":1280},"compId":2,"child":[{"typ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200228

203. 关于UI中时间轴动画的使用问题 [ 68%]

...I中的时间轴动画如何使用,只有单独编辑的动画导出为*.ani时有相关使用文档。。。麻烦官方给予简单说明。。。 2018-07-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180723

204. Laya RigidAnimations [ 68%]

Laya RigidAnimations 首先不要告诉我用unity 插件,暂时用不了。 第二个问题是用fbx tools转出来的文件,里面包括了 lrani和lsani两种动画。lrani 对了某个物体做了k帧,但是k帧动画一致没办法加载到对应的meshsprite上,一加载就报错   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170922

205. [LayaAir3]3.3.0-beta.4已知新bug汇总 [ 67%]

...e标志 关于下面的其它问题: 序列帧指的动画组件 Laya.FrameAnimation -> offset 关于生命周期的使用问题(难道是我的用法不对?我们之前使用的是godot, 组件都是所有子ready,父才ready) 下面附件demo是音频和我们生命周期使用的示例 LayaAir...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250609

206. Laya对骨骼插槽添加滤镜 [ 67%]

Laya对骨骼插槽添加滤镜 这个需求需要对laya.ani.js和laya.core.js的库进行修改,使用的laya引擎版本是2.0.0beta4(不同版本略微有所不同,原理和调用的方法都是类似的),目前该需求的滤镜只支持colorfilter(颜色滤镜),如果有功夫...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181107

207. 分享:Laya开发TS项目使用pomelo客户端SDK(pomelo-jsclient-websocket) [ 67%]

分享:Laya开发TS项目使用pomelo客户端SDK(pomelo-jsclient-websocket)     理论上来说,pomelo-jsclient-websocket是js,ts作为js的超集,应该直接引用一下脚本就应该无压力兼容的,结果实际操作中是磕磕绊绊,遇到了一些问题,现在总算解决...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180109

208. Animation怎么使用.atlas文件,直接拖到source上不行 [ 67%]

Animation怎么使用.atlas文件,直接拖到source上不行 提示接收多选图片和.json和.ani 2017-06-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 不太明白你的操作...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170620

209. SubShader介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 67%]

# SubShader介绍 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-9* ​ **SubShader 子着色器**可以理解为Shader的渲染方案。每个Shader至少1个subShader,可以有多个subShader。 **在LayaAir3D中的SubShader属性介绍:** - 1.构造函数,需要两个参数,一个是attributeMa...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

210. 分享个用美术资源做位图文本的方法。。。 [ 67%]

分享个用美术资源做位图文本的方法。。。 开发中,使用的位图字体一般都是美术给的图片资源,在laya中,好像不能直接用,用laya给的方式做的位图文本,效果总感觉不太满意,就寻思着自己写个,功能简单些,基本能够满...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161014