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大约有 306 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,762 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

201. 如何对3D精灵进行鼠标检测(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 57%]

...llider.owner.name ; console.log("碰撞到物体!!") } } ``` ![](img/2.gif)(图2)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

202. 如何对3D精灵进行鼠标检测(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 57%]

...llider.owner.name ; console.log("碰撞到物体!!") } } ``` ![](img/2.gif)(图2)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

203. 如何对3D精灵进行鼠标检测(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 57%]

...ult.collider.owner.name ; trace("碰撞到物体!!") } } ``` ![](img/2.gif)(图2)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

204. LayaFlash是否支持post数据的传输? [ 56%]

...教下微信小游戏的内存和数据缓存? LayaIDE是否可以支持gif转swf? 关于引擎对于骨骼动画骨骼形变支持的问题 请问laya.net.Loader和laya.net.LoaderManager哪些函数支持网络资源加载,加载什么类型?哪些只支持本地资源加载 问题状态 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151127

205. 如何使用3D场景2D人物进行混合开发(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之高级应用) [ 56%]

...this._layaMonkey2D.scaleY = 0.125 * this._position.z + 0.75; ``` ![](img/2.gif)(图2)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

206. 如何使用3D场景2D人物进行混合开发(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之高级应用) [ 56%]

...this._layaMonkey2D.scaleY = 0.125 * this._position.z + 0.75; ``` ![](img/2.gif)(图2)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

207. 鼠标脚本(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 56%]

...omponent(MouseScript); ``` 鼠标脚本的效果如图1所示: ![](img/1.gif)(图1)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

208. 运动刚体(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 56%]

...ticSphere.transform.translate(new Vector3(0, -0.2, 0));//E } ``` ![](img/2.gif)(图2)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

209. drawTexture能否支持自定义滤镜,或者发光、颜色滤镜 [ 56%]

...d引擎里面是否有物理引擎?能否关闭 LayaIDE是否可以支持gif转swf? 问题状态 最新活动: 2017-03-06 16:28 浏览: 1468 关注: 2 人 qihei • 2017-03-06 16:31 OK。感谢。不过是这样的,我开发的是MMO,场景里有不少avatar,我不想要用到太多的Spri...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170306

210. 可视遮罩层Layer(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 56%]

...this.camera.addLayer(5); }); ``` 添加后的效果(图2): ![](img/2.gif)(图2) 本次示例地址([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Camera&name=CameraLayer));

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715