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大约有 6,516 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0138 秒)

201. 1.7.17新版本文本框无法使用 [ 84%]

1.7.17新版本文本框无法使用 初始化的CanvasRenderingContext2D不存在strokeText 2018-03-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 qian 赞同来自: 你上传一个有问题的demo吧 2018-03...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180319

202. 在layaair2.3版本中报ReferenceError: require is not defined有没有什么办法解决呢? [ 84%]

在layaair2.3版本中报ReferenceError: require is not defined有没有什么办法解决呢?   附件 : --> 2021-01-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210107

203. 引擎1.7.18 新增Loader的preLoadedMap属性怎么用 [ 84%]

...dedMap属性在API中没有.请问具体怎么用啊? 有Demo之类的嘛? 2018-05-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 黑白 参见这个帖子https://ask.layabox.com/questi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180524

204. laya2.3 赛车轮胎制作问题! [ 84%]

laya2.3 赛车轮胎制作问题! 请问用laya3d 物理引擎怎么制作赛车游戏  车轮方面需要怎么处理 (不支持unity的wheelcollider)  或者咱这有什么办法把车轮关联到车体身上吗? 如果直接用 CompoundColliderShape 把车轮组合进去  会特别死...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200107

205. 2.3.0beta版本,代码有错误还能编译成功 [ 84%]

2.3.0beta版本,代码有错误还能编译成功 随便写一段代码,调用一个不存在的方法图1是在2.1.1.1版本上的测试结果,编译时报错 图2是在2.3.0beta版本的测试结果,编译时不报错   还有其他情况,除非是涉及Laya的函数,其他的方法...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191011

206. [LayaAir3][3.1.4]更新后,prefab中的character controller的胶囊参数变得无法覆盖 [ 83%]

...是可以生效的 之前的3.1.x版本没有这个问题   附件 : --> 2024-07-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 layabox 赞同来自: 问题已在3.1.5上修复,请关注官网发版日志 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240709

207. Laya.loader.load 微信小游戏加载ttf卡死,版本:1.7.19 [ 83%]

...信小游戏加载ttf卡死,版本:1.7.19   附件 : --> myLaya.rar 2018-09-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 小游戏用不了ttf ,关于字体的去看微信文...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180911

208. [Error] 版本不一致,请使用IDE版本(1.3.0)重新导出 error [ 83%]

[Error] 版本不一致,请使用IDE版本(1.3.0)重新导出 error 2016-10-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自:   你好,由于1.4.0版本我们修改了很多功...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161016

209. 预设的使用(JavaScript-IDE篇(JS)-使用IDE创作) [ 83%]

...预设就能轻松应付,只修改一个地方,就能影响全局。** 2.不同的界面,局部会有相同的模块,并且逻辑代码也是一样的,这种情况,**使用页面嵌+runtime(页面逻辑类)就能轻松应对** 3.不同的界面,局部有相同的布局,希望修...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

210. 预设的使用(TypeScript-IDE篇(TS)-使用IDE创作) [ 83%]

...预设就能轻松应付,只修改一个地方,就能影响全局。** 2.不同的界面,局部会有相同的模块,并且逻辑代码也是一样的,这种情况,**使用页面嵌+runtime(页面逻辑类)就能轻松应对** 3.不同的界面,局部有相同的布局,希望修...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714