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大约有 2,489 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0084 秒)

201. 龙骨碎图导出,laya里找到资源 [ 83%]

...到 图集打包找到图集文件 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示正常 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170213

202. 新版unity插件导出场景加载报错 [ 83%]

...无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 加载到舞台的3D模型显示贴图 unity中的模型导出后在laya中显示正常 laya2的Scene默认是文件模式,会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181218

203. iframe中的加载内容在手机上显示方向对怎么设置? [ 82%]

...LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 加载到舞台的3D模型显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? unity中的模型导出后在laya中显示正常 如何设置Sprite...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170406

204. 导出场景材质贴图失帧问题 [ 82%]

...转换工具版本:1.7.16beta   图1:unity3D显示:   图2:导出模型后网页显示:   图3:unity3D导出配置:   是哪一步没对吗 贴图只显示了左边一点 附件 : --> 2019-07-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190716

205. Unity插件导出激活主像机 放在Laya里面会产生两个模型 [ 82%]

Unity插件导出激活主像机 放在Laya里面会产生两个模型 正确效果:   错误效果:   代码逻辑很简单 在场景上面添加了一个Sprite3D  如果在U3D里面 主像机激活就会出现两个人物,如果激活 导出来就是正确的.     LayaIDE版本:1.7.19.1be...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180816

206. 2.0版本天空盒子显示 [ 82%]

...得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型显示贴图 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 动画混合无效(版本2.6) 版本匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Cod...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181127

207. 多场景渲染实例2D场景渲染3D模型会报错 [ 82%]

LayaAir引擎 多场景渲染实例2D场景渲染3D模型会报错 出现BUG的上下文 Sprite3D的父节点(2D的UIView) Sprite3D对象的属性 渲染崩溃的点 参考的内容(3D多场景运用示例):https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-4-1-2 版本:1.7.20.2beta 附件 : --> 2018-12-05 1 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181205

208. Unity导入问题_导入的模型光照相关设置没有导入 [ 82%]

Unity导入问题_导入的模型光照相关设置没有导入 我断点调试发现,Unity里设置的是否接收/产生阴影,以及平行光阴影等信息没有导入Laya 在ls文件里也没有相关字段描述castShadow/receiveShadow 是是需要我自己一个一个去设置每个Render...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190511

209. 1.7.13和1.7.16引擎更新导致模型报错 [ 82%]

1.7.13和1.7.16引擎更新导致模型报错 两个文件只有引擎库同。希望测试看下、1.7.16的直接报错 附件 : --> 1.7_.14demo_.zip 1.7_.16demo_.zip 2018-03-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180303

210. LayaIDE 2.3.0beta创建模型过多导致内存溢出 [ 82%]

LayaIDE 2.3.0beta创建模型过多导致内存溢出 Uncaught abort("Cannot enlarge memory arrays. Either (1) compile with  -s TOTAL_MEMORY=X  with X higher than the current value 16777216, (2) compile with  -s ALLOW_MEMORY_GROWTH=1  which allows increasing the size at runtime but prevents som...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191028