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在2.0里如何调用在编辑模式下创建的对话框 如题,在编辑模式下创建了一个Dialog:firstDialog.scene 请问如何在场景中调用它? firstDialog.scene的内容如下: { "x":0, "type":"Dialog", "selectedBox":1, "selecteID":3, "props":{"width":640,"sceneColor":"#...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190109
...Laya引擎和小米h5sdk对接的问题,1.0版本有问题,白屏,而2.0版本正常。 Laya引擎和小米h5sdk对接的问题,1.0版本有问题,白屏,而2.0版本正常。 2019-05-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190527
...回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 cllc55 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191211
...被折叠 要回复问题请先登录 发起人 173*****065 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190519
...太痛苦了 在1.0中写的代码,因为要优化的原因,转移到2.0上,可是2.0的方式不一样,是不是所有的地方都要改成 export default 感觉这样没有2.0之前那么便利,反而更加麻烦了,大家是怎么处理的???? 2019-02-20 添加评论 免费帖...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190220
Laya2.0版本linkSprite3DToAvatarNode无法正常使用了,因为新插件导出的动画没有avatar文件了,导致挂载不上 __proto._isLinkSpriteToAnimationNode=function(sprite,nodeName,isLink){ if (this._avatar){ 这一步必须要有 avatar 文件,但是用新...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191011
laya2.0 unity插件和unity的版本应该是什么版本啊 unity要用哪个版本才和最新的2.0匹配? 不然各种输出报错 2019-01-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 李政666 赞同来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190123
升级Laya2.2.0报Class constructor Scene cannot be invoked without 'new'解决办法 升级库到2.2.0beta: ①下载LayaAir2.2.0beta库文件 ②把根目录下bin/libs删掉,解压库文件libs到bin/libs目录 ③把根目录下libs删掉,解压库文件ts到根目录 运行报错:Cl...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190731
...回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 zeorro 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171201
(layabox2.0) layaUI.max.all.ts里的module ui前为什么要加export 这样会导致里面的export class不能识别,编译会出错 2018-10-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 151*****601 赞...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181002