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...g) (图3) ### 2、将Spine动画转换为LayaAir引擎识别的格式 #### 2.1 打开转换工具面板 在LayaAirIDE的`设计模式`中,依次点击菜单栏的 `工具` --> `Spine动画转换` ,如图4所示,即可打开`Spine格式转换`工具。 ![图4](img\4.png) (图4) 在打开的`Spi...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...g) (图3) ### 2、将Spine动画转换为LayaAir引擎识别的格式 #### 2.1 打开转换工具面板 在LayaAirIDE的`设计模式`中,依次点击菜单栏的 `工具` --> `Spine动画转换` ,如图4所示,即可打开`Spine格式转换`工具。 ![图4](img/4.png) (图4) 在打开的`Spi...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...作用域会被改变,因此在这里绑定了该函数的作用域。 2.1 init函数: private init(): void { this.mapDiv = Laya.Browser.createElement("div"); Laya.Browser.document.body.appendChild(this.mapDiv); // 适应窗口尺寸 this.refit(); Laya.stage.on(Laya.Event.RESIZE, this, this.refi...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...域会被改变,因此在这里绑定了该函数的作用域。 ##### 2.1 init函数: ```typescript private init(): void { this.mapDiv = Laya.Browser.createElement("div"); Laya.Browser.document.body.appendChild(this.mapDiv); // 适应窗口尺寸 this.refit(); Laya.stage.on(Laya.Event.RESIZE...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...件获得动画效果。 ### 2、在IDE中制作与使用动效模板 #### 2.1 创建EffectAnimation模板文件 在项目管理器中,鼠标`右键` --> 选择`新建` --> `动画`。在新建动画的面板中,动画类型选为`EffectAnimation`。由于我们要创建一个缩放效果的动...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...g) (图3) ### 2、将Spine动画转换为LayaAir引擎识别的格式 #### 2.1 打开转换工具面板 在LayaAirIDE的`设计模式`中,依次点击菜单栏的 `工具` --> `Spine动画转换` ,如图4所示,即可打开`Spine格式转换`工具。 ![图4](img\4.png) (图4) 在打开的`Spi...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
预制体模块一、概述二、IDE中创建2.1 创建预制体(2D)2.2 创建预制体(3D)2.3 修改预制体编辑场景三、使用预制体3.1 2D预制体3.2 3D预制体四、预加载预制体预制体模块 一、概述 在项目开发中,经常会出现这样的情况: (1)立项的...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...游戏的4M初始包远远不够用,因为光JS就会超过4M,所以在2.1的小游戏基础库推出之前,只能是不断的砍功能,一直砍到JS小于4M。(如果有新手不了解这是为什么?那先去了解一些基础之后,再来看本文。)小游戏基础库从2.1版本开...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...的内存泄露以及恢复图片显示闪烁 1、引擎和ide版本都是2.1.2 2、点击屏幕会绘制一个光圈特效 3、点击第1次加载资源使用后释放调用Laya.loader.clearTextureRes 4、再点第2次 1、图片代码中指示出必然会进入多次,导致重复加载...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200317
...包在工程中只能二选一。`** ### 2、配置分包文件方法 #### 2.1 页面分包 页面分包适合页面数量较多的小程序,将页面合理拆分到若干个分包后,容器层会负责在合理的时机加载分包,无需开发者主动加载。 一个淘宝页面分包的小...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715