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大约有 670 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

201. 微信6.7.2版本3D显示BUG [ 74%]

...,在6.7.1的微信版本上显示正常,微信更新到最新版,3D场景变成灰色 Laya显示已提交了DrawCall, 微信只渲染了2D界面,已提供demo可重现 附件 : --> wx_bug.zip 2018-09-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180912

202. 3D阴影无法渲染出来 [ 74%]

... 发起人 a43345 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 【BUG备忘录】关于Tween动画无法...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170809

203. 引擎基础概念 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 74%]

...结果,而非磁盘资源。 渲染纹理常用于将某个 3D 节点、场景或摄像机的渲染输出“截取”为纹理,并用于后续显示。例如,可将3D场景画面渲染到一张纹理上,再将该纹理应用在 2D 节点中。 与普通纹理不同,RenderTexture 的内容...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

204. 创建Laya.PolygonCollider后,页面不显示,导致其他碰撞体也不显示 [ 73%]

...6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 iphone自带浏览器页面怎么锁定 问题状态 最新活动: 2022-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20221124

205. 有正交镜头使用的案例吗 [ 73%]

...大小问题 请问2D游戏要旋转镜头的效果 是不是只能旋转场景或者是旋转背景图片 求求 官方出一个2.0组件化 案例吧 你看看人家cocos的案例项目,照抄一个吧 laya2.0使用PixelLine 案例文档过时 无法使用 mesh._getSubMesh(0).getIndices(); 问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170407

206. LayaUnityPlugin 不支持导出粒子系统? [ 73%]

...起人 cike007 相关问题 unity导出粒子文件问题 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 LayaAir3D 导...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161213

207. 3D场景切换 [ 73%]

3D场景切换 stage舞台支持多个3D scene场景吗? 如果支持,多个场景之间相互切换和2D页面切换的思路一样的吗 2018-01-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180129

208. [laya2.0]3D场景怎么截屏 [ 73%]

[laya2.0]3D场景怎么截屏 Laya2.0,使用如下代码,只能截2D图,3D模型场景截的坐标角度都有问题 let canvas: laya.resource.HTMLCanvas = Laya.stage.drawToCanvas(600, 1000, 0, 0); let tex: laya.resource.Texture = canvas.getTexture(); let sp: Laya.Sprite = new Laya.Sprite(); ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191012

209. 2.0 添加场景雾之后 粒子特效离原点越远 效果越淡 [ 73%]

2.0 添加场景雾之后 粒子特效离原点越远 效果越淡 代码添加场景雾:   //添加3D场景 GamePanel.curScene = Laya.loader.getRes("res/LayaScene_wu/Conventional/wu.ls"); Laya.stage.addChildAt(GamePanel.curScene, 0); //开启雾化效果 GamePanel.curScene.enableFog = true; //设...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190412

210. 修改position与修改localPosition结果不一致(同处于3d场景下的两个节点) [ 73%]

修改position与修改localPosition结果不一致(同处于3d场景下的两个节点) //添加自定义模型 var box: Laya.MeshSprite3D = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createBox(1, 1, 1))) as Laya.MeshSprite3D; box.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 45, 0), false, fa...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190717