大约有 338 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0094 秒)
...入第三方物理库等内容,指导开发者快速上手物理引擎的基础使用。 一、刚体 1.1 什么是刚体 无论是2D,还是3D,物理的开篇,都需要先了解刚体(RigidBody),这是物理引擎的基础之一。 大家都知道,自然界一切有形体的物质,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...赞同来自: Laya版本,微信开发者工具,开发者工具里面的基础库,都是用最新的 SpaceShoot.rar 2021-09-25 0 3 分享 微博 QZONE 微信 叮当(H5研发) 赞同来自: 建议别乱删引擎内容,可以试下,等高 等宽或者拉伸应该都能显示全(已经...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210924
...#### 1.3.1 增加旋转动画效果 例如我们在上一个位移的动画基础上,通过对轴心点和旋转角度进行改变,制作一个移动旋转的动画效果。如动图10所示。 (动图10) **操作步骤:** 选中最后的关键帧(第20帧),选中组件...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...你自己纠正下吧 cuixueying • 2017-05-04 15:11 可以先学习下as3基础,网上有教程,有基础后再写layaAir项目会好很多,谢谢! wwyybb1 • 2017-05-04 16:26 @cuixueying:谢谢 wwyybb1 • 2017-05-04 12:06 示例在下面回复
来源: Laya_社区 发布时间: 20170504
...问题,我的内心是崩溃的,感觉到大部分开发者是没有3d基础的,甚至很多连2d基础都没有,单纯是因为这项新鲜的产业3D VR H5吸引了他,然后就跟者我们直播,官网的示例学习。但我觉得,这些教学对于你们来说造成了很大的误...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161223
...小游戏通用组件等)、解决方案等制定; 2、负责小游戏基础工程相关技术中台和服务的建设; 3、负责各游戏业务场景的组件抽象,和开发工具搭建; 4、参与字节跳动 APP 内游戏化产品的研发和迭代。 职位要求 1、计算机基础...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200531
纹理资源 设置说明1、纹理资源基础1.1 纹理资源的类型1.2 纹理资源的设置1.3 普通纹理资源的后缀类型2、纹理资源的通用属性2.1 纹理类型 textureType2.2 环绕模式 wrapMode2.3 过滤模式 filterMode2.4 纹理翻转 flip2.5 纹理旋转 rotate2.6 非2...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128
基础文本(Text)1. LayaAir IDE中使用Text1.1 创建Text1.2 属性介绍1.3 Syntax属性1.4 脚本控制Text2. 代码创建Text基础文本(Text) Text继承于Sprite,是静态文本的基础组件。这里我们介绍一下Text专属的组件属性。 1. LayaAir IDE中使用Text 1.1 ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...启动动画面板1.3 添加动画组件二、时间轴动画编辑器的基础概念2.1 关键帧、空帧2.2 当前帧2.3 播放帧率2.4 动画节点属性2.5 曲线、切线、权重2.6 刻度三、时间轴动画编辑面板的基础交互3.1 多选3.2 鼠标左键3.3 鼠标右键3.4 滚轮操...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128
... 3 个回复 layabox 赞同来自: 你的用法有问题,在你附件的基础上已作修改。 一、没有使用好2.0引擎与IDE的优势,基本上都是自己手动写的。怀疑是1.0引擎开发者过来的。 二、推荐你下载2.13.2版本的IDE( https://ldc2.layabox.com/layadown...
来源: Laya_社区 发布时间: 20221018