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大约有 302 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

201. UI页面、粒子、动画、脚本新建面板详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 52%]

...为重力模式。   重力模式的粒子是一个角度向另一个方向呈发射式的粒子效果。   半径模式是围绕中心点为半径的旋转式粒子效果。半径模式与重力模式没有根本性区别,重力模式通过调整参数可以实现半径模式的效果,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

202. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(JavaScript-2D进阶篇(JS)-扩展模块) [ 52%]

...图10) `setViewPortPivotByScale()`方法的第一个参数scaleX是X轴方向的缩放坐标比例,scaleY是Y轴方向的缩放坐标比例。 例如: ```java this.tMap.setViewPortPivotByScale(0.1,0.5); ``` **代码说明**: 假设视口大小为800*600 - scaleX值`0.1` 表示x轴缩放中...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

203. [BUG]刚体约束问题,移动后约束混乱! [ 52%]

...era.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 3, 30));          //方向光     const directionLight =this.newScene.addChild(new Laya.DirectionLight()) as Laya.DirectionLight;     directionLight.color = new Laya.Vector3(1, 1, 1);     //设置平行光的方向     ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210103

204. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(TypeScript-2D进阶篇(TS)-扩展模块) [ 51%]

...图10) `setViewPortPivotByScale()`方法的第一个参数scaleX是X轴方向的缩放坐标比例,scaleY是Y轴方向的缩放坐标比例。 例如: ```java this.tMap.setViewPortPivotByScale(0.1,0.5); ``` **代码说明**: 假设视口大小为800*600 - scaleX值`0.1` 表示x轴缩放中...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

205. UI组件详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 51%]

...布局带来了极大的灵活性,并且可以在不同的屏幕大小和方向下保证 UI 布局的一致性。 至此,我们对UI组件已有了基础的了解,我们将开始对全部的UI组件进行详细介绍。为避免文档的标题过长,对UI组件根据使用的特点进行分...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

206. laya.resource.RenderTextureCube_API3.0 [ 51%]

...ed from BaseTexture.wrapModeU Defined in laya/resource/BaseTexture.ts:101 U方向采样模式 Returns WrapMode Inherited from BaseTexture.wrapModeU Defined in laya/resource/BaseTexture.ts:104 U方向采样模式 Parameters value: WrapMode Returns void wrapModeV get wrapModeV(): WrapMode set wrapMode...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

207. laya.d3.webxr.core.WebXRRenderTexture_API3.0 [ 51%]

...ed from BaseTexture.wrapModeU Defined in laya/resource/BaseTexture.ts:101 U方向采样模式 Returns WrapMode Inherited from BaseTexture.wrapModeU Defined in laya/resource/BaseTexture.ts:104 U方向采样模式 Parameters value: WrapMode Returns void wrapModeV get wrapModeV(): WrapMode set wrapMode...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

208. 3D网格添加刚体后设置欧拉角出现位置错误 [ 51%]

...   camera.clearFlag = Laya.BaseCamera.CLEARFLAG_SOLIDCOLOR;         //方向光         let directionLight = this.scene.addChild(new Laya.DirectionLight());         directionLight.color = new Laya.Vector3(0.6, 0.6, 0.6);         let mat = directionLight.transform.worldMatrix;     ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201127

209. laya.ui.RadioGroup_API3.0 [ 51%]

... Defined in laya/ui/UIComponent.ts:226 在父容器中,此对象的水平方向中轴线与父容器的水平方向中心线的距离(以像素为单位)。 Returns number Inherited from UIComponent.centerX Defined in laya/ui/UIComponent.ts:230 在父容器中,此对象的水平方向中轴...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

210. laya.ui.Clip_API3.0 [ 51%]

...string = null 资源类库名或者地址 Default value clipX: number = 1 x方向分割个数 Default value clipY: number = 1 y方向分割个数 Returns Clip Properties Optional _extra _extra: INodeExtra Inherited from Node._extra Defined in laya/display/Node.ts:56 _graphics _graphics: AutoBitmap O...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115