• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 226 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

201. 有关Laya3D碰撞检测疑问 [ 45%]

... this._outHitAllInfo = new Array<Laya.RaycastHit>();  //初始化照相机 this.camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)) as Laya.Camera; this.camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 2, 5)); this.camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-15, 0, 0), true, false); this.camera...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180820

202. laya能支持2个摄像机吗?viewport相同,只是根据不同的cullingMask渲染指定层的东西,最后渲染结果是两个摄像机的叠加 [ 45%]

...同来自: 可以的http://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-js-4-0-3   然后相机渲染顺序 是 按照 renderingorder 来决定的,小的先渲染,大的后渲染。 2018-06-28 0 5 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 FAITH 相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180627

203. 微信小游戏wxmin图片加载有点问题 [ 44%]

...aya.Scene()); if(false) { eval(23) } console.log(wx.request) //初始化照相机 var camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 2, 5)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-15, 0, 0), true, false); camera.clearColor = null; //方向光...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180104

204. 关于平行光渲染投影问题,求解惑 [ 44%]

...ya.Scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene()) as Laya.Scene; //添加照相机 let camera: Laya.Camera = (scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 1000))) as Laya.Camera; camera.orthographic = true; camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 4, 8),false); camera.transform.lookAt(new Laya.Vector...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180302

205. 求助 Uncaught SyntaxError: Unexpected identifier [ 43%]

...场景 var scene= Laya.stage.addChild(new Scene()) as Scene; //初始化照相机 var camera = scene.addChild(new Camera()) as Camera; camera.transform.position = new Vector3(0, 3, 3); camera.transform.rotate(new Vector3( -45, 0, 0), true, false); camera.addComponent(CameraMoveScript); // 生成平...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170314

206. [LayaAir3]把 RT 当做 UI 渲染,效果异常 [ 42%]

...。 在渲染时会报_getSource为undefined Tween没效果,对于渐变相机位移? 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240408

207. Unity资源导出插件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 41%]

...p四、场景对象导出支持列表4.1 Inspector面板的基础属性4.2 相机的属性4.3 光照相关的属性4.4 模型相关的属性4.5 纹理的属性4.6 动画的属性4.7 预制体4.8 着色器Shader4.9 粒子五、模型的导出文件与加载显示5.1 导出文件类型的说明5.2 加...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

208. LayaAir3D 坐标系统与矩阵变换 [ 41%]

...你是看不到的,因此放到我们laya3d场景中,你怎么移动照相机位置,也看不到模型,这就是问题所在,可以试试把模型缩小1000倍即可,因为unity中的单位尺度与laya3d相同,所以就不必以上操作。说句工具上的题外话,制作单个模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161223

209. laya.d3.core.Camera_API3.0 [ 39%]

...87 增加camera渲染节点渲染缓存 Parameters event: CameraEventFlags 相机事件标志 commandBuffer: CommandBuffer 渲染命令流 Returns void addComponent addComponent<T>(componentType: {}): T Inherited from Node.addComponent Defined in laya/display/Node.ts:950 添加组件。 Type p...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

210. laya.d3.webxr.core.WebXRCamera_API3.0 [ 38%]

...87 增加camera渲染节点渲染缓存 Parameters event: CameraEventFlags 相机事件标志 commandBuffer: CommandBuffer 渲染命令流 Returns void addComponent addComponent<T>(componentType: {}): T Inherited from Node.addComponent Defined in laya/display/Node.ts:950 添加组件。 Type p...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115