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大约有 219 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)

201. LayaAir和原生DOM交互(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 43%]

...pt 这里是重点,文字的效果我们是通过svg支持的css样式来设置 text-shadow设置的是文字的css样式效果,假如开发者想改变文字的样式,可以修改style即可。 ``` ​ 上面是在JavaScript中,用原生的dom元素img来进行显示,那么在游戏中我...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

202. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 43%]

...听器能够接收事件通知。 如果侦听鼠标事件,则会自动设置自己和父亲节点的属性 mouseEnabled 的值为 true(如果父节点mouseEnabled=false,则停止设置父节点mouseEnabled属性)。 Node onAsynLoaded(url:String, data:*, params:Array):void private Sprite3D onc...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

203. tiledMap类createMap()创建地图 如何理解这个viewRect视口区 [ 43%]

...    */     function completeHandler()     {          //设置缩放中心为左上角         tiledMap.setViewPortPivotByScale(0,0); //放大1.2倍         tiledMap.scale=1.2;          //块的宽高(不知道出来的是什么宽高)         conso...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180614

204. 3D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 42%]

...动力学刚体。受力的影响,可以位移。 一旦我们把刚体设置为运动刚体类型后,即将isKinematic的值设置为true。 那么运动刚体可以触发第三方的物理反馈,自己却不受物理影响。例如,运动刚体与动力学刚体发生撞击,动力学刚...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

205. laya.d3.core.scene.Scene [ 41%]

...内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

206. 开放数据域组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 41%]

...消息。 在Scene2D节点上添加一个自定义组件脚本,脚本中设置的代码如下所示: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class Script extends Laya.Script { //组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 on...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

207. LayaAir引擎工具会员专属功能介绍(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 41%]

...为json格式)。 ![图7-1](img/7-1.png) (图7-1) 合并规则可以设置多个,点击加`(+)`号在新的面板中可以新建一个合并规则,流程如图7-2所示。 ![图7-2](img/7-2.png) (图7-2) 需要注意的是,图7-2中的文件名那个`.plf`是个伪后缀,最开始...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

208. 基础文本 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 40%]

...fffff,也可以点击输入条右侧的拾色器选取颜色 文本超出设置 overflow 文本溢出处理,共有五种模式。visible(可见):默认模式,不进行任何裁切。hidden(隐藏):不显示超出文本域的字符。scroll(滚动):不显示文本域外的字...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

209. 组件装饰器说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 40%]

...可以被节点(实体)所添加, 添加组件的流程为:属性设置面板 -> 增加组件 -> 自定义组件脚本。如动图1-1所示。 (动图1-1) [!Tip] 一个TS脚本文件只能有一个类使用@regClass() 。 标记了 @regClass() 的类,在 IDE 环境内都会被编...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

210. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 40%]

...动力学刚体。受力的影响,可以位移。 一旦我们把刚体设置为运动刚体类型后,即将`isKinematic`的值设置为`true`。 那么运动刚体可以触发第三方的物理反馈,自己却不受物理影响。例如,运动刚体与动力学刚体发生撞击,动力学...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715