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大约有 366 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

201. 对IDE的一些改进建议 [ 61%]

...代码编辑修改。 4、发布的合并和混淆速度有点慢,希望优化 2018-03-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 第一个是vscod版本问题,新版ide 用新...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180313

202. 引擎事例的UI-Tree [ 61%]

..."Uncaught TypeError:Cannot set property 'y' of null"的解决方案 [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); 微信小程序canvas如何使用layaAir引擎 问题状态 最新活动: 2017-06-26 10:13 浏览: 2035 关注: 2 人 cuixueying •...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170624

203. batch draw 减少draw call [ 61%]

...有没有办法减少,对首包流失影响极大! 关于图形渲染优化中“尽量减少不必要的层次嵌套”的作用 大量使用相同的图片,如何减少DrawCall的渲染节点? ios native 2D游戏 ,看instrument 中teximage2d()花费的开销有点大,请问如何减少...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190530

204. layaAir,图片在普通尺寸和放大2倍的情况下,会有绘制效率上的差别吗? [ 61%]

...差别吗? 换成动画呢? 有没有局部刷新,脏矩形之类的优化? 想听官方解答原理(其实是懒得写测试) 2016-04-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 yung 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160426

205. 游戏长时间运行掉帧的问题 [ 61%]

游戏长时间运行掉帧的问题 项目在优化阶段,发现游戏长时间运行会掉帧 ,打开性能面板发现各项数值不高,昨天测试,运行2小时左右出现卡顿,但是 sprite数值160多,drawcall 数值 60多,curmem数值 200多,shader 数值40多,我就...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180124

206. export default 这种方式太痛苦了 [ 61%]

export default 这种方式太痛苦了 在1.0中写的代码,因为要优化的原因,转移到2.0上,可是2.0的方式不一样,是不是所有的地方要改成 export default 感觉这样没有2.0之前那么便利,反而更加麻烦了,大家是怎么处理的???? 2019-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190220

207. 老版本如何升级到2.0版本 [ 61%]

老版本如何升级到2.0版本 看了下2.0更新文档优化了很多,想把以前线上1.几的老项目升级到2.0,官网有什么教程吗? 我自己尝试了下遇到很多问题,模板,跟编译过后生成的js有很大的出入。 2019-02-15 添加评论 免费帖 --> 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190215

208. 问一下这种现象可能产生的原因 [ 61%]

...多个批次.. 郭兆奎 • 2020-07-11 10:53 那肯定不行,想办法优化一下把 qzzz • 2020-07-11 18:52 @郭兆奎:是因为碎片太多了,两百多个不同mesh的碎片,复制几份,mesh相同的材质不同,材质相同的mesh又不同,需要运动又不能用静态合批,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200710

209. [LayaAirIDE3]3.3版本对比3.1版本性能好像下降了 [ 61%]

...025-07-11 12:14 浏览: 4957 关注: 3 人 layabox • 2025-07-11 12:15 已优化,等3.3正式版 180*****613 • 2025-07-15 10:07 请问统计统计信息的数据显现能不能增加使用的laya版本 180*****613 • 2025-07-15 09:58 好的 谢谢 那等新版本我再测试一下,刚刚测...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250530

210. 动画烘焙 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 61%]

...用时间轴动画及动画状态机,本篇将介绍一种特殊的动画优化方案,动画烘焙。什么是动画烘焙呢?动画烘焙是将所有动画提前计算一次;将所有的骨骼节点预计算,存入内存中;GPU直接通过内存读取对应节点的矩阵值;进行渲...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010