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大约有 13,627 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0229 秒)

201. 关于 使用mipmap则在原来的基础上增加1/3内存大小 [ 93%]

关于 使用mipmap则在原来的基础上增加1/3内存大小 留意到WebGLImage的memorySize值设置和isPot有关,isPot会导致增加1/3的内存占用,但是是否是在开启mipmap的情况下才会有? webGlImage的mipmap默认传入的是true,对于2d项目,是否可以传入f...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171215

202. native 2.0.3 无法播放视频 [ 93%]

native 2.0.3 无法播放视频 官方不能给个NATIVE版本的例子吗???? 2018-11-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 伯恩 赞同来自: window["HTMLVideoElement"] = HTMLVideoElement;...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181128

203. LayaNative 2.3.0 构建的 iOS APP 运行不起来 [ 93%]

LayaNative 2.3.0 构建的 iOS APP 运行不起来 编译不起来,libconch.a 这个库打包有问题   附件 : --> 2019-09-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 HumbleDust 赞同来自: 因为...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190925

204. [LayaAirIDE3]LayaAir3.3不能正确读取fbx文件的动画切片 [ 93%]

[LayaAirIDE3]LayaAir3.3不能正确读取fbx文件的动画切片 使用3ds max的实时导出器导出带动画剪辑的fbx文件,直接导入Laya3.3IDE,start大于0的动画剪辑不能正常读取,看时间轴动画面板显示没有关键帧,游戏里也不能正常播放。导入Unity...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240829

205. 2D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 93%]

LayaAir3-IDE可视化2D物理编辑详解一、新手必读1.1 前言1.2 物理引擎长度转换需知(必读)二、刚体 RigidBody2.1 添加刚体组件2.2 刚体类型 type2.3 重力2.4 角速度 angularVelocity2.5 角阻尼 angularDampin2.6 线性速度 linearVelocity2.7 线性阻尼 linea...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528

206. 通用发布 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 93%]

...用发布一、概述二、IDE中发布2.1 构建发布2.2 通用选项2.3 目标平台2.4 发布代码使用的资源(resources)2.5 IDE中使用的资源2.6 资源分包2.7 代码分包三、打包图集3.1 为什么要使用图集资源3.2 支持图集打包的格式3.3 用LayaAir IDE制作图...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240926

207. 性能测试-卡通人物2 [ 93%]

...LayaPlayer运行器。核心引擎LayaAir性能全球领先,支持2D、3D、VR开发,支持AS3、JavaScript、TypeScript三种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。(function() { var Stage = Laya.Stage; var Text = Laya.Text; var Stat = Laya.Stat; var WebGL = Laya.WebGL; var Sprite =...

来源: Laya_示例 发布时间: 20240930

208. Laya2.3.0设置basePath后,打包微信Laya.Texture2D.load图片失败 [ 93%]

Laya2.3.0设置basePath后,打包微信Laya.Texture2D.load图片失败 版本Laya2.3.0 问题描述:设置 Laya.Url.basePath 后,使用 Laya.Texture2D.load() 加载3D模型贴图,微信环境下首次加载成功,刷新再次进入加载贴图失败,加载失败路径为本地路径,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191210

209. HTML文本 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 93%]

...本一、概述二、IDE中使用2.1 添加html类库2.2 节点中创建2.3 控件中创建2.4 InnerHTML属性三、代码中使用3.1 同一个文本中设置Bold、Font、FontSize、Color、下划线3.2 同一个文本中设置字体、颜色不同3.3 获取html文本的实际宽高(contextWidth...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

210. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 93%]

## 3D场景编辑-unity插件使用说明 > *version: 2.9.0beta update: 2020-11-02 author: charley* [TOC] ### 一、3D场景编辑器的研发规划 有开发者问过LayaAir引擎是否会有自己的3D场景编辑器,首先可以肯定的讲,一定会有。3D编辑器是LayaAir3.x引擎规划...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714