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大约有 645 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

201. vivo小游戏一直黑屏,加载不出来U3D导出来的场景,麻烦大哥们看下 [ 71%]

...是一样,只要是unity导出的3d场景,就加载不出来,还报错误: 2019-10-30 0 2 分享 微博 QZONE 微信 陆仁毅 赞同来自: https://ask.layabox.com/question/44015可以参照这个改一下 2019-10-30 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191025

202. LayaNative在Android 11上启动闪退 [ 70%]

...调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined app启动动画应该如何去掉 启动引擎报错 mPl...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210830

203. 分享一个 protobuf as 版本 协议替换工具 [ 70%]

... (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 问题状态 最新活动: 2018-03-27 15:19 浏览: 659 关注: 4 人 esboy1988 • 2018-03-30 10:15 你们那个 用着有点问题,发布的默认 flash ,所以 在laya中用着报错 ,就写了个 qian • 201...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180327

204. 发布时勾选重新生成图集会生成分辨率错误的图集导致图集错乱 [ 70%]

发布时勾选重新生成图集会生成分辨率错误的图集导致图集错乱 1.7.14beta 直接创建一个默认的UI项目,自动生成的图集和手动用图集打包工具生成的图集都是415*254,但是如果发布时勾选重新生成图集,生成出来的图集是416*256,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171230

205. 当前3D版本怎么获取地图高度?知道x和z获取y~~~~~ [ 70%]

... (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 问题状态 最新活动: 2017-08-30 12:07 浏览: 1311 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170828

206. 刚体调用clearforces报错 [ 70%]

...贤 赞同来自: 这个是demo。。谢谢。。。运行就会报这个错误 testClearForce.zip 2018-10-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信   赞同来自: 这个问题已经反馈了 下一版本会修复 2018-10-11 0 2 分享 微博 QZONE 微信 言之命至 赞同来自: 同样的问题,这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181009

207. 服务端的TS代码能够使用自定义的类型吗? [ 70%]

... (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 预设怎么在代码中使用 问题状态 最新活动: 2018-10-27 14:52 浏览: 1516 关注: 2 人 186*****211 • 2018-10-30 20:30 我问的是layacloud的服务端代码啊

来源: Laya_社区 发布时间: 20181026

208. webgl模式下,Texture绘制出现内存泄漏【有demo】 [ 70%]

...!这是为什么? 已上传 Demo 附件 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180813

209. 【初学者】导入模型进行旋转结果出现问题 [ 70%]

...用内存大的问题是如何解决的? 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 加载到舞台的3D模型不显示贴图 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180808

210. 关于ios下的错误 [ 70%]

关于ios下的错误 libGPUSupportMercury.dylib 0x000000018f074000 + 8588 1 libGPUSupportMercury.dylib gpusSubmitDataBuffers + 164 2 IOAccelerator IOAccelContextFinishResourceSysMem + 64 3 libGPUSupportMercury.dylib gldFinishObject + 128 4 GLEngine _glBufferSubData_Exec + 716 5 WebCore WebCore::We...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180409