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大约有 204 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

201. 请教LayaAir 2.2.0 改了哪些有关mask的代码 [ 43%]

...0 , pc浏览器正常, 在手机容器中运行我们的游戏第一次加载时使用mask显示黑块, 退出重新进入以后就正常了。 反复测试得到同样的结论, 之前的引擎代码是2.1.0 没有这个问题。   请问这可能是什么原因呢? 能都告诉我2.2.0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191010

202. 开发流程: Hello World · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 42%]

...位置后,点击创建项目。 (图1-2) 创建完成后,会自动加载并打开已创建的项目,如图1-3所示, (图1-3) 2D空项目默认没有3D场景节点,而3D项目空项目则会同时存在3D场景节点和2D场景的节点。如图1-4所示。 (图1-4) 1.2 基础...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

203. 【简单跑酷--JS版】---Lv.2 类之间的引用以及背景滚动实现 [ 40%]

...ontal";   打开浏览器(哦这里要说一下 因为浏览器有本地加载文件策略 具体可以看下laya这方面的说明)看到下图 这样 说明 咱第一步成功啦~~  来啦来 喝杯冰水庆祝一下 //=======================  美丽的分割线 =======================   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160722

204. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D3D场景可视化编辑) [ 17%]

...展名是`.ls`。在LayaAir引擎中,需要用Scene类或它的继承类加载。 ##### 预设`Sprite3D ` Sprite3D选项,是指的Unity中的预设导出,中文语言版本这里显示的就是预设,由于该项导出后需要以LayaAir引擎的Sprite3D类来加载,所以英文语言版...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714