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大约有 775 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

201. 聚光灯实时阴影(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之灯光) [ 91%]

# 聚光灯实时阴影 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-06* 在2.7.0beta LayaAir引擎中,新增了聚光灯的实时阴影,聚光灯实时阴影的使用方式和平行光实时阴影的使用方式是相同的。具体参数和属性,不再赘述,可参考技术文档《如何为...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

202. Sprite3D的Layer(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之精灵) [ 91%]

# Sprite3D的Layer ###### **version :2.7.0beta Update:2020-6-12** Sprite3D也有Layer蒙版(图层)属性。该属性设置可以在使用摄影机可视遮罩层,射线检测等情况下起作用。下面节选自的摄影机遮罩层示例([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

203. 创建材质(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Material材质) [ 91%]

# 创建材质 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-5-14* 如果在代码中的模型没有赋材质,在3D视图中无法显示模型的纹理、质感等。在渲染时,该模型将默认使用一个没有设置贴图且漫反射颜色为白色的BlinnPhong材质,所以在未设置材质的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

204. 创建材质(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Material材质) [ 91%]

# 创建材质 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-5-14* 如果在代码中的模型没有赋材质,在3D视图中无法显示模型的纹理、质感等。在渲染时,该模型将默认使用一个没有设置贴图且漫反射颜色为白色的BlinnPhong材质,所以在未设置材质的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

205. 动画过渡融合(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 91%]

# 动画过渡融合 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-6-13* 动画过度融合是用于在给定的时间内从一个动画状态平滑过渡到另一个动画状态。如果一个动作跳转到另一个完全不同的动作耗时很短,那么过渡通常的表现令人满意。下面我们...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

206. 动画过渡融合(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 91%]

# 动画过渡融合 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-6-13* 动画过度融合是用于在给定的时间内从一个动画状态平滑过渡到另一个动画状态。如果一个动作跳转到另一个完全不同的动作耗时很短,那么过渡通常的表现令人满意。下面我们...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

207. 摄像机的正交投影和透视投影(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 91%]

# 摄像机的正交投影和透视投影 ###### **version :2.7.0beta Update:2020-6-11** ​ 在我们观察世界的时候,看到的都是带有“近大远小”透视效果的世界,在3D引擎中,为了更好的模拟人眼所看到的世界,默认的摄像机带着“透视投影”的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

208. 摄像机的正交投影和透视投影(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 91%]

# 摄像机的正交投影和透视投影 ###### **version :2.7.0beta Update:2020-6-11** ​ 在我们观察世界的时候,看到的都是带有“近大远小”透视效果的世界,在3D引擎中,为了更好的模拟人眼所看到的世界,默认的摄像机带着“透视投影”的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

209. UI编辑模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 91%]

UI编辑模块UI编辑器基础交互2D基础显示对象UI组件UI继承类混合使用3DUI编辑模块 UI是User lnterface的简称,中文的意思就是用户界面。例如,游戏界面中的进度条、角色头像、排行榜、商城、游戏任务、功能按钮等等。 实际上,UI...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

210. Stat统计面板的介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D的内存管理) [ 91%]

# Stat统计面板的介绍 ###### *version :2.4.0bate2 Update:2019-12-7* ​ 为了方便开发者进行性能优化,LayaAir3D提供了一个性能统计面板——Stat统计面板,开发者可以实时查看相关的性能参数。 ​ ![图](img/1.png)(图1) 参与统计的性能参数如下...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715