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大约有 289 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

201. 为什么replace方法貌似没有用?!!?是不是哪里没用对?并不能替换是为什么?? [ 55%]

...Coord这个接口api描述是不是错了? 官方"3D角色脚本控制与碰撞检测"这个方法是不是不适用于高低起伏的地面? 资源管理器中的图片个别显示不打包,是不是不能打包到图集中了?这个是什么原因造成的呢?如何避免? 分享:Spr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170426

202. 打包玩一玩,关于BK.HttpUtil,IDE会把原来的http改成BK.HttpUtil吗? [ 55%]

...录 发起人 layazzzooovvv 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 Layaair IDE的帧属性面板不见了 ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180423

203. DCC怎么可以手动更新,然后获取进度呢? [ 55%]

...呢?或者所有的AnimationClip呢? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 Event.MOUSE_WHEEL 如何获取鼠标滚轮是放大开始缩小 如何获取图片每个像素点的RGB? 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 tree mouse...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170518

204. 有demo附件 旧问题续答 如何获取具体某个骨骼 并且旋转45度 [ 55%]

...登录 发起人 jacksing888 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? LayaAir3D UnityPlugin 使用须...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171110

205. laya.display.Sprite_API3.0 [ 55%]

...autoSize=true,然后再获取宽高。Sprite的宽高一般用于进行碰撞检测和排版,并不影响显示图像大小,如果需要更改显示图像大小,请使用 scaleX , scaleY , scale。 Sprite 默认不接受鼠标事件,即mouseEnabled=false,但是只要对其监听任...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

206. SWF问题,转换了以后我按照示例做了个测试,SWF文件没有显示请帮我看看 [ 55%]

...录 发起人 haisenshushu 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 ba...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180330

207. layabox2.0 调用tiledmap提示undefined是为什么,是2.0以后就不支持了吗? [ 55%]

...一个方法,走进了第二方法里 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 TS项目使用matter.js库无智能提示 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API Ts 编辑提示error TS5023: Unknown option 'p' laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot r...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181012

208. 2.30 切换到 2.60 在更新游戏资源后+ctrl-F12 运行后还变异是原来的版本 [ 54%]

...登录 发起人 Chris Wang 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 LayaAir3D Un...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200501

209. laya.physics.PhysicsDebugDraw_API3.0 [ 54%]

...seThrough Defined in laya/display/Sprite.ts:260 鼠标事件与此对象的碰撞检测是否可穿透。碰撞检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 穿透表示...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

210. laya.display.Text_API3.0 [ 54%]

...seThrough Defined in laya/display/Sprite.ts:260 鼠标事件与此对象的碰撞检测是否可穿透。碰撞检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 穿透表示...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115