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大约有 329 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

201. 3D场景销毁后,仍有引用存在,内存中场景及引用其对象无法销毁 [ 56%]

...    })); 以上为测试代码,若在相机添加到场景之前load资源,可正常销毁3d场景及其内存占用 附件 : --> TestShaderInstance.zip 2019-11-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关链接 提交 5 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191102

202. 对象destroy()后还会耗用内存吗?页面时间轴动画会跟着被清空吗? [ 56%]

... 关注: 2 人 callback • 2017-11-16 13:40 你还要销毁对应图片资源 zhengguojin101 • 2017-11-17 17:14 图片作为子节点不是应该也一起销毁吗?怎么样才能单独销毁图片资源? 139*****152 • 2018-06-12 12:32 请问这个节点树可视化是引擎功能么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171116

203. LayaAirAS3_1.7.9_beta 没有playerglobal.swc了吗 [ 56%]

...两个beta版里不能用 没有任何报错 LayaAir1.7.19.1 Beta预加载资源出问题 LayaAirIDE_beta 1.7.20 beta H5 发布问题 2.0 beta UI Button无法获取 问题状态 最新活动: 2017-08-09 20:51 浏览: 859 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170809

204. 评论功能没用吗? [ 56%]

...ra); camera.clearFlag = Laya.BaseCamera.CLEARFLAG_SKY; //可采用预加载资源方式,避免异步加载资源问题,则无需注册事件。 var staticMesh = Laya.Sprite3D.load("tlj/tlj.lh"); //就是这里,我想移动staticMesh,但是移动不了,你们可以自己换一个模型自...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170316

205. 同一个swf转换动画图集,多次添加同一个动画,为什么只显示最后添加那个? [ 55%]

...版本会修复这个问题,原因是在load时候会吧上一个swf资源清理掉了,这样最后只显示一个。 2018-10-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 yangwm 相关问题 有什么容器能够实现当...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181012

206. graphics持续绘制扇形问题 [ 55%]

...生回调问题 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 关于Dialog遮罩层移除解决问题说明 问题状态 最新活动: 2018-07-25 10:31 浏览: 1238 关注: 2 人 159*****136 • 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180725

207. 节点销毁问题 [ 55%]

...点一起remove ,cocos 是按照引用计数来管理, laya某些资源释放是引用计数机制 2018-11-21 0 1 分享 微博 QZONE 微信 15818760256 赞同来自: 附件。。 MainView.zip 2018-11-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181121

208. Not FoundLayaAirIDE_1.7.10_beta 無法下載 [ 55%]

...两个beta版里不能用 没有任何报错 LayaAir1.7.19.1 Beta预加载资源出问题 LayaAir 1.7.19 beta 声音播放这里有个bug吗? LayaAirIED我从1.8.0 beta版本升级到了2.0.0 beta5版本代码出现异常 2.0 beta UI Button无法获取 LayaAir IDE 1.8.0.1 beta用TS写项目断...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170829

209. Laya新增加worker加载 CurlMem比不用worker增加 [ 55%]

...测试还发现了一个worker问题,就是如果用clearRes清除掉资源时候,再次load该资源会发现内存不断在添加并且会进行网络请求获取,如果是不用worker情况则是正常,感觉worker载入那部分没有清掉。 reven1983 • 2017-08-03 1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170321

210. 当骨骼图片尺寸长宽都小于512,使用clearTextureRes后,图片第一次使用不显示,第二次使用显示 [ 55%]

...回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个我确认了下, 这个接口恢复资源时候时机是有问题,很多情况下都会有问题,如果坚持用,没有较好解决办法,可以尝试加个延迟调用或者显示试试。 2018-12-07 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181207