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大约有 829 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

201. unity3d导出ls文件使用laya load错误,附件为资源demo [ 78%]

unity3d导出ls文件使用laya load错误,附件为资源demo 这个是昨天的问题位置,求解答. 大佬给分析下,是哪个地方laya不支持 或者其他 https://ask.layabox.com/question/13858 附件 : --> LayaScene_LevelAfrica.zip 2018-04-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180420

202. app打包资源加载不完全 [ 78%]

app打包资源加载不完全 版本1.7.3 打包成apk后加载layadcc生成的资源 代码如下: _gameResCfgList 是一组资源类似    { url: CONFIG_MONSTER_LEV, type: Laya.Loader.JSON },  { url: CONFIG_TERRAIN, type: Laya.Loader.JSON },  { url: CONFIG_FORMATION_TEMPLATE, type: Laya.L...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170808

203. 想问下怎么监听laya的资源加载情况,想做自定义的进度条加载。用其他形式表现出来。JS [ 78%]

想问下怎么监听laya的资源加载情况,想做自定义的进度条加载。用其他形式表现出来。JS 求个demo。资源都是通过load加载的。怎么能知道一共有多少资源。和资源加载完成呢。。。JS 2017-09-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170920

204. 加载资源时同时加载两遍 [ 78%]

加载资源时同时加载两遍 附件 : --> 仙魔世界测试.rar 2017-11-20 3 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 6 个回复 wudi199553 赞同来自: 你把你的“hero_03.png”这个文件放到atlas下,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171120

205. 热更会自动删除更新旧的资源吗? [ 78%]

热更会自动删除更新旧的资源吗? 看了一下文档,有一点疑惑的地方请指教。当检测到新的版本资源后,app包里面的旧资源会自动被替换掉吗?还是旧资源依然存在包里面。需要开发者自己手动删除? 2018-04-19 添加评论 免费帖...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180419

206. 把发布文件上传到万网服务器上,资源加载有问题,求指点. [ 78%]

把发布文件上传到万网服务器上,资源加载有问题,求指点. 在IDE上发布,本机测试一切正常,然后...把发布文件上传到万网服务器上,资源加载有问题,求指点. 用ftp上传到万网的服务器上. *ani; *.atlas; 动画文件,图集文件不支持? 图集...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171222

207. 如何更新appcache的资源 [ 78%]

如何更新appcache的资源 我尝试自己写一个热更新模块,native底层好像只开放了这个接口, /*** 更新dcc缓存中的一个文件* @param nameid 更新的文件的id。* 路径规则:/,表示app根目录。例如:hashstr('/index.html'), 不要带参数,如果带...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190401

208. 不存在的资源路径问题 [ 78%]

不存在的资源路径问题 不存在的资源路径问题。会抛这些异常,我想让他不抛这些异常怎么做呢?谢谢。   补充:为什么加载出错了还可以调用到加载完成的回调?谢谢。 不应该调用到加载完成的回调才对的吧?求解。谢谢 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171102

209. 玩一玩ios端用Laya.loader.load加载外部服务器的资源 [ 78%]

玩一玩ios端用Laya.loader.load加载外部服务器的资源 玩一玩ios端用Laya.loader.load加载外部服务器的资源 一直加载不到 没有进度显示,没有加载成功,也没有加载失败。就如同凭空消失一样,没有任何反应。ios端加载不到。android可...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180804

210. 资源加载清除问题 [ 78%]

资源加载清除问题 Laya.loader.load(mapBit, Handler.create(this, onLoadCom)); 加载成功一个纹理后,用一个Sprite  graphics.drawTexture(e); 在加载成功方法里面写Loader.clearRes(mapBit, true); 会立刻清掉了纹理,Sprite上面也没有了。 如果在加载成功后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161230