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大约有 344 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

201. laya3.0 设置 URL.basePath 后图集加载异常 [ 55%]

...仍有几率会穿透 图集打包找不到图集文件 怎么设置图片透明 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系...”, 问题状态 最新活动: 2023-07-28 20:19 浏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230728

202. TextArea 勾选disable取消gray后正常显示背景颜色,但是运行后变成灰色 [ 55%]

...素始终保持在最底部显示? iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 关于适配采用showAl...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230828

203. 自定义mesh可以正常显示,移动位置后,mesh无法显示了 [ 55%]

...后在手机上就连接不上socket iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 b...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200722

204. 如果一个矩形四周都是碰撞体,一个碰撞体子弹在里面发射,会发生折射吗 [ 55%]

... 刚体碰撞点位置获取不正确 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 请问layaide如何创建一个复合的Button 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200425

205. 大神,怎么区分debug和release环境? [ 55%]

...先登录 发起人 铭 相关问题 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 真机环境找不到window---cant find variable: window stack 如何识别当前环境是微信小游...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529

206. 截屏后用img标签显示,截取的区域颜色加深了 [ 55%]

...showAll后留白部分的颜色问题 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180511

207. Laya3D模式下,Sprite.drawToCanvas无法在LayaPlayer中正常执行! [ 55%]

...后在手机上就连接不上socket iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 3D模型无法...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181009

208. 新手,用flashbuilder配置好加载图片显示第一步就不行了 [ 55%]

... Texture图片能否进行翻转? iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ matter...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170307

209. Tiled插入一个新的GridSprite,只能显示在部分区域 [ 55%]

...击区域偏移,求大大们解答 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 问题状态 最新活动: 2018-08-10 16:10 浏览: 958 关注: 2 人 醒醒 • 2018-08-15 13:17 第三方是正...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180810

210. 性能优化,游戏物体设置cacheas属性 [ 55%]

...供自行检查优化项目, 面数为10以下,并且材质贴图不带透明度,可以自动合并批处理,可以减少drawcall,另外这个看起来是跑酷类游戏,场景和障碍物应该动态的显示和移除,如果用unity 摆的,并且不符合自动合并条件。那就...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180622