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...ByName()方法获取到它们。** #### (2) 在代码中实现骨骼挂点 Animator动画组件类提供了两个实例方法 `linkSprite3DToAvatarNode()` 与 `unLinkSprite3DToAvatarNode()` 可以实现挂点的添加与移除(图2、图3)。 Tips:代码添加骨骼动画之前,需要美术...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...复 ymsdandan 赞同来自: 先在构造方法里加载布局动画private Animation animation(在类下) animation = AnimationUtils.loadAnimation(mContext, R.anim.list_anim); 然后在anim文件夹下建立动画文件list_anim.xml,实现动画效果. 最后在adapter的getview方法下设置完资...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171011
...ByName()方法获取到它们。** #### (2) 在代码中实现骨骼挂点 Animator动画组件类提供了两个实例方法 `linkSprite3DToAvatarNode()` 与 `unLinkSprite3DToAvatarNode()` 可以实现挂点的添加与移除(图2、图3)。 Tips:代码添加骨骼动画之前,需要美术...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
Animation中无法使用预加载中文件 在实际项目中,资源文件都需要先加载在使用,但是Animation方法只能使用 loadImages loadAtlas,每次使用时加载,在网络情况不稳定时回出现闪屏,能否增加一个读取缓存文件都方法 2019-07-24 添加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190724
Animation如何改变默认锚点 我的图片位置跟动画位置有偏移,图片位置是中心锚点,动画的锚点应该是左上角,有什么方法能够把Animation的锚点改成中心 2018-08-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180814
Animation如何获取图集单帧实际宽高 单帧都是500x400,人物脚在图片中心 加载完图集后的Animation怎么获得400x500的宽高 另外Animation的getBounds()返回的数据浏览器和手机里是不一样的,咋回事? 手机: 网页: 代码: ani.loadAtlas("res/at...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180307
Laya.Animation.loadAtlas 这个方法是有问题吗 我的途径路径是, res/atlas/gun1.atlas. 然后加载这个资源的时候, 报错 Not recognize the resource suffix 版本是laya 1.7.21 2019-01-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190123
Animator2D该如何判断动画是否已经播放完成? 目前正在做一个跳一跳的游戏,每次点击会播放一次时间轴动画Animator2D,但不用循环动画,只有第一次能播放。用了循环,无法判断是否已经播放完了一次,导致使用stop会卡在一个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231023
...虑动态修改层次关系 现在的做法是在角色类中创建了3个Animation,每个Animation根据当前动作+当前方向来加载对应的图集,然后再同时播放3个Animation,这样做会不会太消耗性能了,有没有更好的方法,现在运行起来感觉CPU占用很...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170909
animation对象,第二次loadAtls时,scaleX设置大小,不起效 我在loadAtls的回调中设置scaleX的大小,宽高都不起效,第一次起效 2018-01-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180126