大约有 6,281 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0123 秒)
Laya_社区(5518) Laya2.0_文档(425) Laya3.0_文档(170) Laya3.0_api(63) Laya2.0_api(42) laya_api(37) Laya_示例(17) Laya2.0_示例(9)
...图编辑2.3 蓝图调试三、蓝图装饰器3.1 类3.2 属性3.3 函数3.4 事件程序蓝图 版本 >= 3.2 beta3 在使用蓝图前,首先需要在LayaAir-IDE的项目设置面板中勾选蓝图模块。 一、创建蓝图 在项目资源目录下,通过点击“+”或鼠标右键进行...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
LayaAir IDE 引擎版本2.4.0打包微信小游戏报错,开发者工具正常,真机运行报错 tsconfig.json配置是:{ "compilerOptions": { "module": "esnext", "target": "es6", "lib": [ "dom", "es5", "es2015.promise" ], "noEmitHelpers": true, "sourceMap": false }, "exclude": [ "node_modul...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200324
为什么我下载了最新layaair 1.7.4 IDE ,MAC版,但并没有看到“新建微信小程序示例”这一项 为什么我下载了最新layaair 1.7.4 IDE ,MAC版,但并没有看到“新建微信小程序示例”这一项 2017-12-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171229
请问 https://ldc.layabox.com/doc/?language=zh&nav=zh-as-4-1-1 这些示例的资源在哪里有下载的? 2018-11-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 kylin 赞同来自: F12 啊 2018-11-20 0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181119
... 1. *Constant* 常数 2. *Random Between two Constant* 最大最小常数 4. `StartLifetime` 粒子生命 1. *Constant* 常数 2. *Random Between two Constant* 随机在最大最小数中取常数 5. `StartSpeed` 粒子速度 1. *Constant* 常数 2. *Random Between two Constant* 随机在最大最...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... 1. *Constant* 常数 2. *Random Between two Constant* 最大最小常数 4. `StartLifetime` 粒子生命 1. *Constant* 常数 2. *Random Between two Constant* 随机在最大最小数中取常数 5. `StartSpeed` 粒子速度 1. *Constant* 常数 2. *Random Between two Constant* 随机在最大最...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...出现概率里,还是算很多的,但是不是必现,出现概率为46.88% 可以看到,出这个问题的,android 系统都是4.4.x,level 19 #32098 Thread-8494 SIGILL(ILL_ILLOPC) 解析原始 1 #00 pc 00011392 /data/app-lib/com.slxgame.rubbishflip-1/libv8_libbase.cr.so (v8::base::OS::...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191029
... 1. *Constant* 常数 2. *Random Between two Constant* 最大最小常数 4. `StartLifetime` 粒子生命 1. *Constant* 常数 2. *Random Between two Constant* 随机在最大最小数中取常数 5. `StartSpeed` 粒子速度 1. *Constant* 常数 2. *Random Between two Constant* 随机在最大最...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...性2.1.1 BlinnPhong 着色器2.1.2 Unlit 着色器2.1.3 PBR 着色器2.1.4 Particle 着色器2.1.5 Trail着色器2.1.6 SkyBox着色器2.1.7 SkyPanoramic 着色器2.1.8 SkyProcedural 着色器2.2 材质效果展示2.2.1 切换不同mesh的材质2.2.2 关闭灯光效果3、材质的使用IDE的材质...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011
2.4.0beta 2D UI和Unity 3D插件导出的Camera混排版会花屏。(clearflag = none时发生) 各位Laya老大辛苦了。 Unity里面的Camera如果clearFlag=none,会擦除其他3D物品的绘制。 例如 UI 3D1 3D2 3D2会擦除3D1的绘制(或者说3D1不绘制) 实际绘制效...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191122