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大约有 403 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

201. laya.d3.renderobjs.nativeobj.NativeShaderData_API3.0 [ 72%]

...ompressTexture compressUBO compressVector2 compressVector3 compressVector4 destroy getBool getBuffer getColor getInt getMatrix4x4 getNumber getShaderData getSourceIndex getTexture getUniformBuffer getValueData getVector getVector2 getVector3 hasDefine removeDefine reset setBool setBuffer setColor se...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

202. laya.d3.core.light.PointLight [ 72%]

...prite componentsCount : int[read-only] 获得组件的数量。 Sprite3D destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node diffuseColor : Vector3 获取灯光的漫反射颜色。 LightSprite displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

203. laya.d3.core.BaseCamera_API3.0 [ 72%]

...FRONT Accessors active activeInHierarchy clearColor components cullingMask destroyed displayedInStage farPlane fieldOfView hideFlags id is3D layer maxlocalYDistance nearPlane numChildren orthographic orthographicVerticalSize parent renderingOrder scene skyRenderer timer transform url Methods _initia...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

204. laya.d3.core.light.LightSprite_API3.0 [ 72%]

...e tag WORLDINVERTFRONT Accessors active activeInHierarchy color components destroyed displayedInStage hideFlags id intensity is3D layer lightWorldMatrix lightmapBakedType mode numChildren parent scene shadowDepthBias shadowDistance shadowMode shadowNearPlane shadowNormalBias shadowResolution shadowS...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

205. laya.d3.core.particleshuriken.ShurikenParticleInstanceSystem_API3.0 [ 72%]

...ze Accessors aliveParticleCount bufferState colorOverLifetime customBounds destroyed drawType emission emissionTime indexFormat instanceCount isAlive isEmitting isPaused isPlaying maxParticles mode rotationOverLifetime shape sizeOverLifetime startLifeTimeGradient startLifeTimeGradientMax startLifeTi...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

206. laya.d3.core.light.SpotLight [ 72%]

...prite componentsCount : int[read-only] 获得组件的数量。 Sprite3D destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node diffuseColor : Vector3 获取灯光的漫反射颜色。 LightSprite  direction : Vector3 获取平行光的方向。 SpotLight display...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

207. laya.d3.core.light.LightSprite [ 72%]

...prite componentsCount : int[read-only] 获得组件的数量。 Sprite3D destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node  diffuseColor : Vector3 获取灯光的漫反射颜色。 LightSprite displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

208. laya.d3.core.light.PointLight_API3.0 [ 71%]

...e tag WORLDINVERTFRONT Accessors active activeInHierarchy color components destroyed displayedInStage hideFlags id intensity is3D layer lightWorldMatrix lightmapBakedType mode numChildren parent range scene shadowDepthBias shadowDistance shadowMode shadowNearPlane shadowNormalBias shadowResolution s...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

209. laya.d3.core.material.Material_API3.0 [ 71%]

...ryMaterial Implements IClone Index Constructors constructor Properties _id destroyedImmediately lock name renderQueue url uuid ALPHATESTVALUE DEBUG RENDERQUEUE_ALPHATEST RENDERQUEUE_OPAQUE RENDERQUEUE_TRANSPARENT SHADERDEFINE_ADDTIVEFOG SHADERDEFINE_ALPHATEST SHADERDEFINE_MAINTEXTURE Accessors Mater...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

210. laya.d3.core.ParticleRender [ 71%]

...值。 BaseRender castShadow : Boolean 是否产生阴影。 BaseRender destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已销毁。 BaseRender enable : Boolean 获取是否可用。 BaseRender lightmapIndex : int 获取光照贴图的索引。 BaseRender lightmapScaleOffset : Vector4 获取光照...

来源: laya_api 发布时间: 20170603