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大约有 228 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

201. 滤镜-模糊滤镜 [ 50%]

...e = new Sprite(); Laya.stage.addChild(this.ape); let texture = Laya.loader.getRes(apePath); this.ape.graphics.drawTexture(texture); this.ape.x = (Laya.stage.width - texture.width) / 2; this.ape.y = (Laya.stage.height - texture.height) / 2; } applayFilter() { // 创建一个模糊滤镜 const BlurFil...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241118

202. Laya多点触控是有开关吗 为什么多点触控没有任何反应 [ 47%]

...     //加载小猴子精灵         let monkey = Laya.Loader.getRes("Export/LayaScene_JJF/Conventional/JJF.lh");         //猴子精灵添加组件(脚本)         monkey.addComponent(MonkeyScript);         scene.addChild(monkey);         //设置相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190531

203. laya.d3.core.material.Material_API3.0 [ 47%]

...ource.ts:147 如果设置一个已缓存的资源obsolute为true,则 1)getRes仍然可以返回这个资源; 2)下次加载时会忽略这个缓存而去重新加载。。 Returns boolean Inherited from Resource.obsolute Defined in laya/resource/Resource.ts:151 如果设置一个已缓存的...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

204. LayaRender渲染含有多个part的Body存在Bug [ 47%]

... 200, x = 200, y = 200; var sp = new Laya.Sprite(); var text = Laya.loader.getRes("res/bar.png"); var w = size, h = size/5; sp.pivot(w/2, h/2); sp.graphics.fillTexture(text, 0, 0, w, h); partA = Matter.Bodies.rectangle(x, y, w, h, { isStatic:true, layaSprite:sp, });  sp = new Laya.Sprite(); w = siz...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180625

205. drawTexture 画出来的数据会有以前的数据 [ 47%]

...1:36 this.url = comp/lhjicon_5.png" this.cached_texture = Laya.loader.getRes(this.url) // 每次重新绘制的时候 this.graphics.clear() this.graphics.drawTexture(this.cached_texture) // 而不是每一次都 drawcanvas 然后再转成 texture,drawcanvas作用就跟截屏一样 kezhiyu •...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180113

206. WebXR · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 46%]

...ndMeshRender(webXRInput:WebXRInputManager){ let rightControl = Laya.loader.getRes("res/OculusController/controller.gltf") as Sprite3D; let leftControl = Laya.loader.getRes("res/OculusController/controller-left.gltf") as Sprite3D; let pixelright = new PixelLineSprite3D(20,"right"); let pixelleft = ne...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

207. laya.d3.core.material.unlit.UnlitTestMaterial_API3.0 [ 46%]

...ource.ts:139 如果设置一个已缓存的资源obsolute为true,则 1)getRes仍然可以返回这个资源; 2)下次加载时会忽略这个缓存而去重新加载。。 Returns boolean Inherited from Resource.obsolute Defined in laya/resource/Resource.ts:143 如果设置一个已缓存的...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

208. 微信小游戏加载资源问题 [ 45%]

...enDataContext(url) { if (!MiniAdpter.isZiYu) { var atlasJson = Laya.Loader.getRes(Laya.URL.formatURL(url)); if (atlasJson) { var textureArr = atlasJson.meta.image.split(","); if (atlasJson.meta && atlasJson.meta.image) { var toloadPics = atlasJson.meta.image.split(","); v...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200103

209. 手机QQ厘米秀GLTF模型使用说明(TypeScript-小游戏适配文档-QQ小游戏) [ 45%]

...y 中使用默认骨骼导出动画数据 var clip: AnimationClip = Loader.getRes("res/gltfMode/Aniamtor/dalaozuo-dalaozuo.lani"); if (!clip) return; var layer: AnimatorControllerLayer = new AnimatorControllerLayer("test"); var animatorState: AnimatorState = new AnimatorState(); animatorState.clip =...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

210. laya.d3.core.pixelline.PixelLineMaterial_API3.0 [ 45%]

...ource.ts:147 如果设置一个已缓存的资源obsolute为true,则 1)getRes仍然可以返回这个资源; 2)下次加载时会忽略这个缓存而去重新加载。。 Returns boolean Inherited from Resource.obsolute Defined in laya/resource/Resource.ts:151 如果设置一个已缓存的...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115