大约有 608 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0361 秒)
... 报错信息: D:\s3mh5_client>layacmd ui argv: [ 'C:\\Program Files\\nodejs\\node.exe', 'C:\\Users\\XXX\\AppData\\Roaming\\npm\\node_modules\\layacmd\\ProjectExpor tTools\\LayaAirCmdTool.max.js', 'D:\\s3mh5_client\\laya\\.laya', 'clear=false', 'releasemode=normal', 'exportUICode...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171028
...lor Defined in laya/d3/core/light/Light.ts:61 灯光颜色。 owner owner: Node Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Component.runInEditor Defined in laya/components/Component.ts:3...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...的连接刚体,可不设置,默认为左上角空刚体 owner owner: Node Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Component.runInEditor Defined in laya/components/Component.ts:34...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...elaya.uiClasspublic class ScrollBarInheritanceScrollBar UIComponent Sprite Node EventDispatcher ObjectSubclasses HScrollBar, VScrollBar ScrollBar 组件是一个滚动条组件。 当数据太多以至于显示区域无法容纳时,最终用户可以使用 ScrollBar 组件控制所显示的数据...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...rBase.label Defined in laya/physics/ColliderBase.ts:18 标签 owner owner: Node Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 rigidBody rigidBody: RigidBody Inherited from ColliderBase.rigidBody Defined in laya/physics/ColliderBase.ts:27 [只读]...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...rBase.label Defined in laya/physics/ColliderBase.ts:18 标签 owner owner: Node Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 rigidBody rigidBody: RigidBody Inherited from ColliderBase.rigidBody Defined in laya/physics/ColliderBase.ts:27 [只读]...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
Node类中getChildByName没有null容错 laya.core Node类,这里的this._childs可能为null。 这里希望框架做一下容错! 附件 : --> 2017-03-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixu...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170323
...liuzhengcai 赞同来自: //加载完毕后先隐藏不需要的 this._che_node=scene.getChildByName("che"); scene.removeChild(this._che_node); .... //根据情节加载节点 this._curnode=scene.addChild(this._che_node); 上面加载的节点光照会出问题 2017-12-15 0 1 分享 微博 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171215
...Component.ts:81 连接的两个物体是否进行碰撞检测 owner owner: Node Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Component.runInEditor Defined in laya/components/Component.ts:3...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...spublic class VScrollBarInheritanceVScrollBar ScrollBar UIComponent Sprite Node EventDispatcher Object 使用 VScrollBar (垂直 ScrollBar )控件,可以在因数据太多而不能在显示区域完全显示时控制显示的数据部分。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Sh...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513