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大约有 591 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

201. laya.ui.HBox [ 83%]

...a.uiClasspublic class HBoxInheritanceHBox LayoutBox Box UIComponent Sprite Node EventDispatcher Object HBox 是一个水平布局容器类。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node ac...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

202. laya.ui.HSlider [ 83%]

...ya.uiClasspublic class HSliderInheritanceHSlider Slider UIComponent Sprite Node EventDispatcher Object 使用 HSlider 控件,用户可以通过在滑块轨道的终点之间移动滑块来选择值。 HSlider 控件采用水平方向。滑块轨道从左向右扩展,而标签位于轨道的顶...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

203. laya.physics.BoxCollider_API3.0 [ 83%]

...rBase.label Defined in laya/physics/ColliderBase.ts:18 标签 owner owner: Node Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 rigidBody rigidBody: RigidBody Inherited from ColliderBase.rigidBody Defined in laya/physics/ColliderBase.ts:27 [只读]...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

204. laya.ui.ScrollBar [ 83%]

...elaya.uiClasspublic class ScrollBarInheritanceScrollBar UIComponent Sprite Node EventDispatcher ObjectSubclasses HScrollBar, VScrollBar ScrollBar 组件是一个滚动条组件。 当数据太多以至于显示区域无法容纳时,最终用户可以使用 ScrollBar 组件控制所显示的数据...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

205. laya.physics.PolygonCollider_API3.0 [ 82%]

...rBase.label Defined in laya/physics/ColliderBase.ts:18 标签 owner owner: Node Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 rigidBody rigidBody: RigidBody Inherited from ColliderBase.rigidBody Defined in laya/physics/ColliderBase.ts:27 [只读]...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

206. 关于光源的问题 [ 82%]

...liuzhengcai 赞同来自: //加载完毕后先隐藏不需要的 this._che_node=scene.getChildByName("che"); scene.removeChild(this._che_node);   .... //根据情节加载节点 this._curnode=scene.addChild(this._che_node); 上面加载的节点光照会出问题     2017-12-15 0 1 分享 微博 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171215

207. Node类中getChildByName没有null容错 [ 82%]

Node类中getChildByName没有null容错 laya.core Node类,这里的this._childs可能为null。 这里希望框架做一下容错! 附件 : --> 2017-03-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170323

208. laya.d3.physics.constraints.ConstraintComponent_API3.0 [ 82%]

...Component.ts:81 连接的两个物体是否进行碰撞检测 owner owner: Node Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Component.runInEditor Defined in laya/components/Component.ts:3...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

209. laya.d3.physics.PhysicsComponent_API3.0 [ 82%]

...d3/physics/PhysicsComponent.ts:206 是否可以缩放Shape。 owner owner: Node Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Component.runInEditor Defined in laya/components/Component.ts:3...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

210. laya.physics.ChainCollider_API3.0 [ 82%]

...rBase.label Defined in laya/physics/ColliderBase.ts:18 标签 owner owner: Node Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 rigidBody rigidBody: RigidBody Inherited from ColliderBase.rigidBody Defined in laya/physics/ColliderBase.ts:27 [只读]...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115