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大约有 827 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

201. ts项目突然只会自动生成GameConfig.as,而不是GameConfig.ts [ 76%]

...在场景里修改的任何东西都无效了,因为IDE自动生成的是ActionScript后缀的配置文件!但主函数里读的依然是TypeScript后缀的配置文件,请问,这是什么导致的TypeScript项目里会自动生成ActionScript的GameConfig... 2019-07-08 添加评论 免费...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190708

202. ShaderPass介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 75%]

# ShaderPass介绍 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-9* ​ SubShader 中定义了一系列的 **Pass(通道)** 。每个Pass定义了一次完整的渲染流程。注意Pass数目过多会造成渲染性能的下降。 ​**ShaderPass中比较重要的属性:** 获取渲染状态。获...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

203. 资源加载(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之资源加载) [ 75%]

# 资源加载 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-10* 讲完了资源的各种类型,我们来实际操作进行加载这些资源。本次示例地址([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Resource&name=LoadResourceDemo)); ### 单个资源加...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

204. Tree属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 75%]

# Tree 组件参考 ## 一、通过LayaAirIDE创建Tree组件 ​ Tree 组件用来显示树状结构。用户可以查看排列为可扩展树的层次结构数据。 ​ Tree 组件的脚本接口请参考 [Tree API](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

205. SubShader介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 74%]

# SubShader介绍 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-9* ​ **SubShader 子着色器**可以理解为Shader的渲染方案。每个Shader至少1个subShader,可以有多个subShader。 **在LayaAir3D中的SubShader属性介绍:** - 1.构造函数,需要两个参数,一个是attributeMa...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

206. layaair 今后会有放弃as3项目这块的打算吗? [ 74%]

...@cuixueying 他(@kanon1109 )说的是新建layaAir项目时会不会取消 ActionScript 3.0项目,layaAir有没有彻底放弃Flash及ActionScript的想法? cuixueying • 2017-08-01 10:27 目前的layaAir除了之前可以发布flash版本外,以及目前依托flash的代码编辑器fb、fd...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170727

207. 分享:IDE 无插件 自动格式化 AS3 代码 [ 74%]

...的   原理 是用vscode 自带的 TypeScript格式化功能来格式化 ActionScript   操作如下 第一步 找到IDE目录下的TypeScript配置文件  路径:LayaAirIDE_beta\resources\app\extensions\typescript\package.json  找到扩展名配置 增加.as  让IDE 认为as 是 TypeScript ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171129

208. 微信小游戏分包实战(ActionScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 73%]

# 微信小游戏分包实战 > author: charley 对于一些大型游戏而言,微信小游戏的4M初始包远远不够用,因为光JS就会超过4M,所以在2.1的小游戏基础库推出之前,只能是不断的砍功能,一直砍到JS小于4M。(如果有新手不了解这是为什么...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

209. 请问如何高效地进行断点调试 [ 72%]

... 15068753667 赞同来自: cuixueying 借助Visual Studio Code提高基于ActionScript的LayaAir HTML5游戏的调试效率   ## 使用Visual Studio Code(VS Code)调试的优势 借助VS Code我们可以极大地提高基于ActionScript的LayaAir Html5游戏项目的调试效率,VS Code的优...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170331

210. 请分享些大型项目的调试经验 [ 72%]

...(VS Code)调试的优势 借助VS Code我们可以极大地提高基于ActionScript的LayaAir Html5游戏项目的调试效率,VS Code的优势有以下几点:   - 在发生JavaScript运行时错误时,VS Code会自动在对应的代码位置断点,并且可以立即查看当前的变量...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161213