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大约有 1,470 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

201. VSlider属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 77%]

...请参考 [http://layaair.ldc.layabox.com/api/index.html?category=Core&class=laya.ui.VSlider](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=2D&category=UI&class=laya.ui.VSlider)。 ## 2、通过LayaAirIDE创建VSlider组件 ### 1.1 创建VSlider ​ 点击选择资...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

202. 动画播放状态获取(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 77%]

# 动画播放状态获取 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-6-13* 获取动画播放状态,只需要使用Animator的**getCurrentAnimatorPlayState**方法。 ![](img/1.png)(图1) 获得后的`AnimatorPlayState` : ![](img/2.png)(图2) ##### 当动画为非循环播放时 如注释所写的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

203. layabox中XML怎么遍历? [ 77%]

...与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: layaFlash中的XML遍历同flash as3 原生下写法一致,但开发者在使用XML的过程中需要注意一点,如下所示   读取子节点长度方法:xmlLength()     由于XML的用法非常多样,编译器很...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160128

204. TS项目,,引擎中有没有像as里面TimelineMax的append功能 [ 77%]

TS项目,,引擎中有没有像as里面TimelineMax的append功能 TS项目,,引擎中有没有像as里面TimelineMax的append功能 2017-10-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171023

205. 多种碰撞器形状(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 77%]

...](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=Core&class=laya.d3.physics.shape.ColliderShape)) ![](img/1.png)(图1) 下面我们来介绍下目前LayaAir3D中所有支持的碰撞器形状。 #### (1) BoxColliderShape盒 盒形是一个基本的方形碰撞原型。盒子可以...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

206. 场景雾化(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 77%]

# 场景雾化 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-11* 雾化效果在项目中起着重要的作用,雾化效果就相当于开启大气的效果,看起来有种朦朦胧胧的感觉,让场景更真实。LayaAir 3D引擎可以设置场景的雾效可见距离(相当于浓度)及雾...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

207. TS项目, 打包安卓app,游戏帧率的问题,,和访问config.js的问题 [ 77%]

...: 第一个问题: 看下这篇文档https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-6-1-8 第二个问题: 看下这个文档:https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-6-1-4 2017-10-19 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 zkang5 相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171019

208. 摄像机动画的使用(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 77%]

...添加到场景上就能看到效果了。 ```typescript Scene3D.load('LayaScene_scene/Conventional/scene.ls',Handler.create(this,function(scene:Scene3D):void{ Laya.stage.addChild(scene); })); ``` ![](img/2.gif)(图2)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

209. SkyBoxMaterial材质详解(ActionScript-3D基础(AS3)-天空材质详解) [ 77%]

...设置为CLEARFLAG_SKY,否则无法使用天空盒) camera.clearFlag = BaseCamera.CLEARFLAG_SKY; //天空盒 BaseMaterial.load("res/threeDimen/skyBox/DawnDusk/SkyBox.lmat", Handler.create(this, function(mat:SkyBoxMaterial):void { //获取相机的天空渲染器 var skyRenderer:SkyRenderer = camer...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

210. 摄像机的移动和旋转(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Camera) [ 77%]

# 摄像机的移动和旋转 ###### **version :2.7.0beta Update:2020-6-11** ​ 摄像机继承于Sprite3D,一样可以对它进行3D变换的操作,通过它transform属性在3D场景中移动旋转变化,多角度取景,使观众或游戏者获得更真实的空间体验。 ​ 移动摄...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715