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Laya_社区(243) Laya2.0_api(64) Laya3.0_api(62) laya_api(56) Laya2.0_文档(19) Laya3.0_文档(5) Laya2.0_示例(2) Laya_示例(1)
...享 微博 QZONE 微信 helloworldlv 赞同来自: 加速器环境下tex.bitmap.source是HtmlImageElement。最好还是用官网文档中有spine动画换装的方案 2018-07-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180716
...之前加上: var texture:Texture = Laya.loader.getRes(e.url); texture.bitmap.enableMerageInAtlas = false; rgxianzhan • 2017-10-23 19:39 不能在加载的时候设置大图合集么,使用的地方真不少 Monica • 2017-10-23 20:01 @rgxianzhan:关闭大图合集:AtlasResourceManager._dis...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171023
...令。 var textture = new Laya.Texture(canvas); textture.bitmap.alwaysChange = true;//小游戏使用,非常费,每帧刷新 Laya.stage.graphics.drawTexture(textture); 但是2.0 就不行了。报错误: Uncaught TypeError: value._addReference is not a function 有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190411
...接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: class BaseTexture extends Bitmap { static WARPMODE_REPEAT: number = 0; static WARPMODE_CLAMP: number = 1; /**寻址模式_重复。*/ static FILTERMODE_POINT: number = 0; /**寻址模式_不循环。*/ static FILTERMODE_BILINEAR: number = 1; /**寻...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200222
...后还未放入舞台时会有计算顶点数么? 又或是sprite.cacheAs='bitmap';这个有关? Laya_Aaron • 2018-06-13 11:28 cacheas 这个和drawcll 有关,可能有关 你就加了几个sprite 做了一些操作 有很多? 改动一下就能定位到问题。 Laya_Aaron • 2018-06-13 10:1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180613
...false); //设置大小 var canvas = new Laya.Texture(sharedCanvas); canvas.bitmap.alwaysChange = true;//小游戏使用,非常费,每帧刷新 sp.graphics.drawTexture(canvas); layout.addChild(sp); } /** * 清除开放域数据 */ function clearDrawOpenData(layout: Laya.Sprite) { if (layout) {...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190328
...exture=new Texture(Browser.window.sharedCanvas); if (texture) { // texture.bitmap.alwaysChange=true; //小程序使用,非常费,这个参数可以根据自己的需求适当调整,如果内容不变可以不用设置成true sprite.graphics.drawTexture(texture, 0, 0,texture.width,textur...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180725
...加3个label,如何设置才能提升性能呢? 如果把cacheAs设为bitmap发现显示效果跟实际效果有差别,颜色有变化,可能是缓存为位图后影响显示效果,此时显示的sprite数量和drawcall数量都很小,滑动起来后sprite和drawcall数量飙升,设为...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170227
...ar ape; var mouseX = 0; _proto.onInit = function(){ this.guaSpr.cacheAs = "bitmap"; ape = new Sprite(); this.guaSpr.addChild(ape); ape.loadImage("WBSign/img_guakaituceng.png"); ape.on(Event.MOUSE_MOVE, this, onMouseMove); interactionArea = new Sprite(); interactionArea.blendMode = "destination-out";...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170615
...下实现原理,你应该是没有设置画布缓存导致的.cacheAs = "bitmap";! 2017-08-02 1 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 jokerZero 相关问题 看了其他引擎才发现 LAYA 真的太...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170801