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休眠触发Event.BLUR的函数里有静音的话,恢复网页后报错 游戏中有这样一个监听Laya.stage.on(Event.BLUR, this, onBlur); onBlur函数里有这样一个语句SoundManager.stopAll(); 进行了主动静音,这样做的目的是休眠后游戏自动结束,结束后的界面...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170320
...flashbuiler开发环境配置’步骤3中的"${project_loc}\.actionScriptProperties;iflash=false;chromerun=false;quickcompile=true;out=bin/js/bundle.js;subpath="填入变量都部署好后 flashbuilder运行外部程序根本无法启动浏览器,控制台打印几行字后无反应 附件 : ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181023
3D 场景中 如何做出一道3D光束,像手电筒那种,有没有官方的demo? 2017-07-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: leonszheng 代码实现不了...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170718
BoxCollider 调用destroy报错 附件 : --> 2018-12-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 kura 赞同来自: 先判断存不存在 然后再destroy吧 2018-12-10 0 6 分享 微博 QZONE 微信 159***...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181210
场景打开完成事件,无法调用场景内的子物体 1. 打开场景(带onComplete事件)-> onOpened()中添加子对象(View-View节点下有个Box) 2.onOpened函数周期结束,也收到了场景complete的回调->这个时候需去调用View下面的Box。 Box为undefined。 3. V...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200611
laya的模型动画对360小游戏不适配 报game.js:22084 Uncaught getUint16 error - Out of bounds unity场景就一个自带的cube 和一个带动画的模型 模型挂载了anmator组件 用unity自带的模型或者一些粒子特效也会报错 引擎版本 2.4.0 插件版本2.4.0 uni...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200115
关于loader加载Loader.JSON的一些问题 今天在处理本地JSON资源时,发现一个奇怪的问题: Laya.loader.load(resUrl, Laya.Handler.create(this, function (res) { //解析题目 log(res); //放置方块 }), null, Laya.Loader.JSON); } 代码运行到这老是报错,报错...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200311
tween complete 报错 以及如何判断对象正在缓动中 代码是这样的 Laya.Tween.complete().to(men, { x : x , y : y }, menMotionTime, Laya.Ease.quadInOut, null, 0); 我想判断对象是否正在缓动,如果是则complete立即完成没有完成的动画继续当前的 附件 : --> 20...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171122
laya2.0 截图功能分享,直接截取屏幕上所有对象 laya2.0官方推荐的截图方法,drawToCanvas在截取3d场景时,出现了模型穿插的情况,原因是因为这个api在截取3d场景时,不是根据z顺序下去,而是根据在children中的先后顺序排列的,所...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191016
layaIDE调试没有问题,部署报错No 'Access-Control-Allow-Origin' header is present 我的场景:web页面访问远端服务A的数据。 在layaIDE中调试一切正常。接下来发布 把web页面部署到服务器B上。 访问B服务器打开web页面,报错:No 'Access-Control-Al...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171126