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关于网页游戏分辨率问题 你好,请问一下,如何解决不同硬件的 设备分辨率 不同,导致游戏在浏览器中显示的出来的大小不同?? 例如:官方例子https://layaair.ldc.layabox.com/demo/?category=2d&group=SmartScale&name=Align_Contral 这里...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180704
input怎么默认选中,有鼠标光标的效果,而起是拉起了输入法。 2018-01-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: http://layaair.ldc.layabox.com/demo/?category=2d&am...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180108
怎么暂停2d粒子的播放? 游戏场景里有个暂停功能,按暂停,游戏画面可以静止 但是唯独Particle2D暂停所有timer之后还在动,只是不再发射粒子而已 请问怎么暂停粒子呢? 2018-03-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180322
Laya3d 坐骑 我的版本是 LayaAir1.8.5的。。 我想实现坐骑的效果。。 就是 一个人物 骑在 一只宠物上。。 这个可 以实现吗?? 比 如 骨骼 绑定?? 谢谢大神指教。。 2020-06-19 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200619
# 目标纹理的使用 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-11* 目标纹理就是指摄像机的**RenderTarget**属性。它将摄像机的视图放置在一个纹理上,该纹理可以被应用到另一个对象。这样就可以方便地创建镜子,监控摄像机等效果了。注...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
unity导出的3d场景如何让背景透明 unity中导出的场景如何让背景透明, 相机上的Clear Flags设置成Depth only虽然可以透明,但是会残留前面帧的画面 附件 : --> 2022-08-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220817
# 目标纹理的使用 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-11* 目标纹理就是指摄像机的**RenderTarget**属性。它将摄像机的视图放置在一个纹理上,该纹理可以被应用到另一个对象。这样就可以方便地创建镜子,监控摄像机等效果了。注...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
官方引擎事例,2D-》粒子-》粒子演示,报错,没有效果显示 https://layaair2.ldc2.layabox.com/demo2/?language=ch&category=2d&group=Particle&name=T1 是官方文档里的错误,就不截图了。报错内容:Uncaught TypeError: Failed to execute 'attachShader' on ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190924
TS项目,,怎么获取完全限定类名,就像as的getQualifiedClassName TS项目,,怎么获取完全限定类名,就像as的getQualifiedClassName 2017-09-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170922
双指缩放在ios真机缩放不准确 https://layaair.ldc.layabox.com/demo/?category=2d&group=Interaction&name=Scale 按照这个例子的写法做的双指缩放在浏览器和安卓native都正常,但是在ios native环境不正常,本来是缩小的操作反而放大了。 laya 版...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180820