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大约有 251 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

201. MissingMethodException: Method not found: 'UnityEngine.LightmapData.get_lightmapColor'. [ 49%]

...: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 ༺永洹༻ 赞同来自: TypeLoadException: Could not load type 'UnityEngine.ImageConversion' from assembly 'LayaAirLibrary'. LayaExport.DataManager.getSceneNode () LayaExport.DataManager.saveData () LayaExport.DataManager.getData () LayaAir3D.exportRe...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180819

202. laya.ui.CheckBox [ 49%]

...域的属性为:width、height、hitArea,优先级顺序为:hitArea(type:HitArea)>hitArea(type:Rectangle)>width/height。 Sprite mouseX : Number[read-only] 返回鼠标在此对象坐标系上的 X 轴坐标信息。 Sprite mouseY : Number[read-only] 返回鼠标在此对象坐标系...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

203. iphone6闪退 [ 49%]

...436ac 0x1966b2a08) libc++abi.dylib: terminating with uncaught exception of type NSException (lldb) iphone6真机和模拟器都会报这个错 2017-11-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 6 个回复 Monica - 知...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171127

204. UI弹窗 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 48%]

...assets,找到Create,点击Prefab 2D,右键单击View,点击Change Type点击UI,点击Dialog即可创建完毕,如图3、动图4所示。创建完毕之后,需要用代码将Dialog与所需要用到该Dialog的场景管关联起来,以下代码块为例。 Laya.Scene.open("Prefab2D.lh...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

205. 微信环境下面Laya.Browser.window.protobuf.load不能读取本地的proto文件 [ 48%]

...ad property 'apply' of undefined;at api readFile success callback function TypeError: Cannot read property 'apply' of undefined     at Function.eof (http://127.0.0.1:53462/game/code.js:93141:69)     at Class (http://127.0.0.1:53462/game/code.js:93649:37)     at Type.get (http://127.0.0.1:53462...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180302

206. 设置滤镜(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-位图) [ 47%]

...ttps://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=2D&category=Filter&class=laya.filters.ColorFilter) 查看API说明。 ### 1.2 设置颜色滤镜 如果要给一个位图设置颜色滤镜,需要先设置一个颜色矩阵,然后用ColorFilter方法创建一个颜...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

207. LayaNative App 游戏退到后台再重新进入前台,游戏黑屏 [ 47%]

...9:13.025 900-1145/? D/ConnectivityService: returning getNetworkInfo(networkType - 28) :[type: MOBILE_ENT1[] - MOBILE_ENT1, state: DISCONNECTED/DISCONNECTED, reason: (unspecified), extra: (none), roaming: false, failover: false, isAvailable: true, isConnectedToProvisioningNetwork: false] 08-20 14:39:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180820

208. laya.ui.List [ 47%]

...域的属性为:width、height、hitArea,优先级顺序为:hitArea(type:HitArea)>hitArea(type:Rectangle)>width/height。 Sprite mouseX : Number[read-only] 返回鼠标在此对象坐标系上的 X 轴坐标信息。 Sprite mouseY : Number[read-only] 返回鼠标在此对象坐标系...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

209. 人物行走图动画 [ 47%]

...集json信息(并创建图集内小图Texture)。      load(url:String, type:String = null, cache:Boolean = true):void 加载资源。 Laya.loader.load(AniConfPath, Handler.create(this, createAnimation), null, Loader.ATLAS);   这里的load只有三个参数,而事实上用到4个,不清楚...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160712

210. laya.ui.List [ 46%]

...域的属性为:width、height、hitArea,优先级顺序为:hitArea(type:HitArea)>hitArea(type:Rectangle)>width/height。 Sprite mouseX : Number[read-only] 返回鼠标在此对象坐标系上的 X 轴坐标信息。 Sprite mouseY : Number[read-only] 返回鼠标在此对象坐标系...

来源: laya_api 发布时间: 20170929