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大约有 212 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

201. laya.display.Animation [ 70%]

...all,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 Sprite cacheAsBitmap : Boolean 指定显示对象是否缓存为静态图像。功能同c...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

202. 如何获取对象的动效模版实例 [ 68%]

...是想通过name来控制的。或者是修改源码,把它赋值给节点的一个变量 辉先生 • 2021-01-25 15:13 @qian: 请问如果是脚本组件中的对象挂载了动效模板,怎么去获取这个动效模板对象,然后进行播放呢? 辉先生 • 2021-01-25 15:14 @qian:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180315

203. laya.d3.core.Transform3D_API3.0 [ 64%]

...0 世界缩放。 某种条件下获取该值可能不正确(例如:节点有缩放,子节点有旋转),缩放会倾斜,无法使用Vector3正确表示,必须使用Matrix3x3矩阵才能正确表示。 Returns Vector3 世界缩放。 globalToLocal globalToLocal(pos: Vector3, out: Vecto...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

204. laya.d3.core.scene.bvh.BVHSpatialBox_API3.0 [ 64%]

...sCell>): void Defined in laya/d3/core/scene/bvh/BVHSpatialBox.ts:133 节点 Returns BVHSpatialBox<IBoundsCell> Defined in laya/d3/core/scene/bvh/BVHSpatialBox.ts:129 节点 Parameters value: BVHSpatialBox<IBoundsCell> Returns void Methods addCell addCell(cell: IBoundsCell): void...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

205. laya.d3.core.scene.bvhscenerendermanager.BVHRenderBox_API3.0 [ 62%]

...patialBox.parent Defined in laya/d3/core/scene/bvh/BVHSpatialBox.ts:133 节点 Returns BVHSpatialBox<IBoundsCell> Inherited from BVHSpatialBox.parent Defined in laya/d3/core/scene/bvh/BVHSpatialBox.ts:129 节点 Parameters value: BVHSpatialBox<IBoundsCell> Returns void Methods addC...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

206. localToGlobal获取坐标总是错误! [ 61%]

...个点转换成全局坐标。 所以你需要改成this.sprteCenter 的节点 来进行 转换   2019-02-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 138*****161 相关问题 liblayaair.so 总是崩溃...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190221

207. [LayaAir3]drawToRenderTexture2D缺少isDrawRenderRect参数 [ 61%]

...wToRenderTexture2D函数里这个参数被去掉了,当需要把一个节点渲染到一张纹理上时,位置会偏掉(参考附件的工程)。看源码drawToRenderTexture2D里面调用的RenderToRenderTexture函数也是有isDrawRenderRect这个参数的,只是传了默认值,是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241022

208. 动画状态机详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 61%]

...态机的接口,下面我们来看看 Animator 组件。 2.1 场景中的节点添加 场景中添加的任一节点都可以添加动画状态机组件,下述介绍以cube为例。首先在场景创建一个cube节点,选中cube节点后,就可以在编辑器的增加组件面板中添加 A...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

209. laya.d3.renderobjs.nativeobj.NativeTransform3D_API3.0 [ 61%]

...1 世界缩放。 某种条件下获取该值可能不正确(例如:节点有缩放,子节点有旋转),缩放会倾斜,无法使用Vector3正确表示,必须使用Matrix3x3矩阵才能正确表示。 Returns Vector3 世界缩放。 globalToLocal globalToLocal(pos: Vector3, out: Vecto...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

210. panel的实际高度如何获取 [ 61%]

...接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 自适应了,你就用节点的大小多方便 2018-08-14 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 郭一伟 相关问题 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180814