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大约有 264 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

201. CPU优化方式(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 53%]

...数需求,但由于其需要计算边界,不适合频繁调用。 1. 设置容器的autoSize为true。 ```typescript var sp=new Laya.Sprite(); sp.autoSize=true; sp.graphics.drawRect(0,0,100,100,"#FF0000"); Laya.stage.addChild(sp); ``` 上述代码可以在运行时正确获取宽高。autoSize...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

202. Spine动画资源加载时不能同时使用"版本管理"和"URL.basePath" [ 52%]

...时使用"版本管理"和"URL.basePath" 当同时启用了版本控制和设置了URL.basePath之后,在加载Spine文件时会出现以下互斥现象: 1. 版本管理启用之后Spine动画文件变成了sp-hashStr.sk和sp-hashStr2.png,并在version.json中记录了映射关系为{sp.sk:sp-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190419

203. 微信小游戏中iPhoneX的适配问题 [ 52%]

...动切换至Canvas     Laya.init(750, 1334, Laya.WebGL);     //设置适配模式     Laya.stage.scaleMode = "exactfit";     //实例一个背景     var bg = new Laya.Image();     bg.skin = "res/bg.png";     Laya.stage.addChild(bg); })();    在layaIDE,微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180604

204. 设置滤镜(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-位图) [ 52%]

# 设置滤镜效果 > LayaAir引擎提供了颜色滤镜、发光(或阴影)滤镜、模糊滤镜三种效果。其中颜色滤镜支持Canvas与WebGL模式,而发光滤镜与模糊滤镜由于对性能的消耗较大,因此仅支持WebGL模式。 ## 1、设置颜色滤镜 ### 1.1 颜色滤...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

205. 如何获取animation的node节点? [ 52%]

...ani.interval = Math.round(1000/aniProps.mc[options.srcName].frameRate); // 设置动画的帧率 ani.autoPlay = options.autoPlay; // 设置动画是否自动播放 }; 给个hack参考,只要相同帧数的一种动画类型定义一个.ani就行了,比如roleWeapon_8f.ani(玩家武器的8帧...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190215

206. laya.ani.AnimationTemplet_API3.0 [ 51%]

...ited from Resource.obsolute Defined in laya/resource/Resource.ts:147 如果设置一个已缓存的资源obsolute为true,则 1)getRes仍然可以返回这个资源; 2)下次加载时会忽略这个缓存而去重新加载。。 Returns boolean Inherited from Resource.obsolute Defined in laya...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

207. LayaAir下加载阿拉伯TTF字体,手机上显示时左右顺序反了。 [ 51%]

...nable = true;   Text.CharacterCache = false; Text.setTextRightToLeft(); //设置文字排版模式为右到左。 Styles.labelColor = "#FFFFFF"; Font.defaultColor = "#FFFFFF"; Font.defaultSize = 36; Font.defaultFamily = "Arial"; //Arial 微软雅黑 DroidSans-Bold、DroidSansFallback Font.defaultFo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180705

208. laya.d3.resource.models.Mesh_API3.0 [ 51%]

...式。 Returns IndexFormat Defined in laya/d3/resource/models/Mesh.ts:191 设置indexformat Parameters value: IndexFormat Returns void inverseAbsoluteBindPoses get inverseAbsoluteBindPoses(): Matrix4x4[] Defined in laya/d3/resource/models/Mesh.ts:143 网格的全局默认绑定动作逆矩阵。 Ret...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

209. 2D光遮挡器与阴影 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 50%]

...制阴影的强度。值越大,阴影越深。 阴影颜色 ShadowColor 设置阴影的颜色。 阴影层遮罩 ShadowLayerMask 控制哪些层会产生阴影。关于层的影响,开发者需要注意,阴影的显示需要设置两个组件的层级,一是各种灯光的layerMask,另一...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

210. 2.12.2beta1 诸多bug [ 49%]

...渲染错误的问题,我们测试并没有复现。 2、ide多语言的设置问题,需要您提供给一个可以复现的demo。 3、displayChild的问题我们已经复现出了,下一步会考虑比较好的修复方法。 2021-11-08 0 14 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Fred 赞同来自:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211105