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...ge的全局Y轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite graphics : Graphics绘图对象。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite height : Number 显示对象的高度,单位为像素,默认为0。 此高...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
..."bitmap"; var maskArea:Sprite = new Sprite(); maskArea.alpha = 0; maskArea.graphics.drawRect(0, 0, Laya.stage.width, Laya.stage.height, "#000000"); maskArea.setName("maskArea") mask.addChild(maskArea); //绘制一个圆形区域,利用叠加模式,从遮罩区域抠出可交互区 highLightAr...
来源: Laya_社区 发布时间: 20221010
...ween动画 已经使用对象池简单优化处理 优化点:可以使用graphics的方式去绘制更节省性能 在tween的update去绘制--就不细说了 这里只提供基于Laya现成的东西来实现 如何配置都写的很清楚 这是三角面的拖尾 是之前社区一个大佬提供...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231007
...动态修改 预设怎么在代码中使用 mask在layaplayer中有问题 graphics alpha 问题 IDE创建的UI 层级问题 问题状态 最新活动: 2020-05-18 15:54 浏览: 660 关注: 1 人 shiyang • 2020-05-17 13:38 我的后台也有这种错误
来源: Laya_社区 发布时间: 20200427
...nu Globals "laya/display/Animation" Animation Class Animation Animation 是Graphics动画类。实现了基于Graphics的动画创建、播放、控制接口。 本类使用了动画模版缓存池,它以一定的内存开销来节省CPU开销,当相同的动画模版被多次使用时,相比...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...击`动画`后,将弹出时间轴动画创建面板。在面板内选择GraphicAnimation类型,输入`动画名称`,点击`确定`,如图2所示。 (图2) *Tips: 面板中的各栏目说明,请参考文档《UI页面、粒子、动画、脚本新增面板详解》* 点击确...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...自: 我们项目也遇到了,也是1.0的laya版本,我们查到用 graphics.drawLines 的效率突然变的很低 还有测试发现,原来同时加载并渲染的功能一点都不卡,还有骨骼动画,在ios14上非常卡顿 2020-09-22 0 1 分享 微博 QZONE 微信 劉海濤@Elv...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200922
...下 我这样载入场景问题出现在哪呢?? ios原生回调问题 graphics alpha 问题 问题状态 最新活动: 2023-09-06 09:59 浏览: 3138 关注: 2 人 Laya_phhh • 2023-09-06 10:09 你上传的emo打印出来的也是material类型啊 终点其实是起点。 • 2023-09-06 08:51 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230905
...值却一点效果也没有,loadImage也是,感觉是赋值成功但是graphic没有重新绘制。而Sprite.fromImage却是可用的,看上去新生成的sprite的绘制就没有问题。 2019-02-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190218
...ge的全局Y轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite graphics : Graphics绘图对象。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite height : Number 显示对象的高度,单位为像素,默认为0。 此高...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513