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大约有 214 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)

201. laya.ui.Tree_API3.0 [ 57%]

...ight = 100;//设置 tree 的高度。 Laya.stage.addChild(tree);//将 tree 添加到显示列表。 } } } import laya.ui.Box; import laya.ui.Clip; import laya.ui.Label; class Item extends Box { public function Item() { this.name = "render"; this.right = 0; this.left = 0; var selectBox:Clip = new Cli...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

202. Ts简单对象池 [ 57%]

...= new PoolManager()) }  //初始化 //加载到内存中创建出来之后添加到这里面 public InitPool(key:number,MeshSprite:Laya.MeshSprite3D){ //初始化id对应对象池, 第一次初始化则必须保证池中最少存在1个 if (this.m_ObjectPoolDic[key]){ console.log("初始化有误...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191206

203. laya.ui.Button_API3.0 [ 57%]

...点击事件处理器。 Laya.stage.addChild(button);//将此 button 对象添加到显示列表。 } private function onClickButton(button:Button):void { trace("按钮button被点击了!"); } } } example Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高、渲染模式。 Laya.stage.bgColor = "#efefe...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

204. laya.ui.Radio_API3.0 [ 57%]

...点击事件处理器。 Laya.stage.addChild(button);//将此 button 对象添加到显示列表。 } private function onClickButton(button:Button):void { trace("button.selected = "+ button.selected); } } } example Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高、渲染模式。 Laya.stage.bgColor =...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

205. laya.display.Input_API3.0 [ 57%]

...所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认为0,则根据添加顺序排序。 Returns number Inherited from Text.zOrder Defined in laya/display/Sprite.ts:1833 z排序,更改此值,则会按照值的大小对同一容器的所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

206. Animation怎么使用.atlas文件,直接拖到source上不行 [ 56%]

...拖到source上不行 提示接收多选图片和.json和.ani 2017-06-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 不太明白你的操作,你的.atlas是IDE打包图集生成的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170620

207. UI运行时 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 55%]

...本(Runtime),是在预制体的根节点 View上的 Runtime 属性里添加“ BagListRT.ts”代码来管理的。 二、UI运行时 UI组件脚本只能添加在Scene2D节点或2D预制体根节点的属性设置面板上的Runtime入口。如果添加在Scene2D上,它的父类就继承于...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

208. 引擎基础概念 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 55%]

...rite 节点、Image 节点等。 只有继承自 Node 的对象,才具备添加子节点的能力。 1.5 显示对象、容器对象 在节点体系中,具备可视内容(如图片、文字、动画、模型等)的节点被称为显示对象。而有些节点本身不参与渲染,仅用于...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

209. 组件装饰器说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 52%]

...LayaAir3-IDE识别为自定义组件脚本,可以被节点(实体)所添加添加组件的流程为:属性设置面板 -> 增加组件 -> 自定义组件脚本。如动图1-1所示。 (动图1-1) [!Tip] 一个TS脚本文件只能有一个类使用@regClass() 。 标记了 @regC...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

210. [LayaAir3]LayaAir3.3使用Fairygui开发UI,滤镜效果对不上 [ 50%]

...没有解决方案? 預期結果 實際結果   附件 : --> 2025-08-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 layabox 赞同来自: 开发者自己写的错误代码,this._closeButton = fgui.UIPackage....

来源: Laya_社区 发布时间: 20250829