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大约有 252 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)

201. 多线程Worker · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 53%]

... Web Worker无法访问全局变量或是全局函数; Web Worker无法调用alert()或者confirm之类的函数; Web Worker无法访问window、document之类的浏览器全局变量; workder 支持的函数 页面提供了一个 worker 支持的全局函数列表。开发者可以自己看...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

202. laya2.0引入第三方库失败 [ 52%]

...撞穿透问题 请问如何把第三方的js包封装成可以在layaAir调用的api? 问题状态 最新活动: 2019-02-20 16:53 浏览: 2815 关注: 3 人 karin666 • 2019-02-20 17:31 屌屌屌,赏金给你了,牛逼!

来源: Laya_社区 发布时间: 20190220

203. 多线程worker(JavaScript-2D进阶篇(JS)-游戏加载策略) [ 51%]

... Web Worker无法访问全局变量或是全局函数; - Web Worker无法调用alert()或者confirm之类的函数; - Web Worker无法访问window、document之类的浏览器全局变量; [workder 支持的函数](https://developer.mozilla.org/En/DOM/Worker/Functions_available_to_workers) 页...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

204. 我是AS程序员,关于人物动画和物理引擎有几个问题 [ 51%]

...tionClip呢? 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 app启动动画应该如何去掉 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 问题状态 最新活动: 2016-10-17 11:17 浏览: 2117 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20161017

205. laya.ui.Button [ 51%]

...时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

206. laya.ui.Tab_API3.0 [ 51%]

...时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

207. 多线程worker(TypeScript-2D进阶篇(TS)-游戏加载策略) [ 51%]

... Web Worker无法访问全局变量或是全局函数; - Web Worker无法调用alert()或者confirm之类的函数; - Web Worker无法访问window、document之类的浏览器全局变量; [workder 支持的函数](https://developer.mozilla.org/En/DOM/Worker/Functions_available_to_workers) 页...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

208. laya.ui.Clip_API3.0 [ 51%]

...时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

209. laya.ui.Button [ 50%]

...时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

210. laya.ui.RadioGroup_API3.0 [ 50%]

...时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115