• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 282 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0032 秒)

201. 3d模型资源,加载后AddChild会报错,请教一下什么原因。 [ 56%]

... Laya.loader.create("laya_assert/LayaScene_role/role.lh", Handler.create(_instance, OnCreateComplete1)); private static function OnCreateComplete1():void{ trace("complete load role"); var sprite3D:Sprite3D = Laya.loader.getRes("laya_assert/LayaScene_role/role.lh"); mainScene.addChild(sprite3D); } ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181117

202. 2.0组件式开发Script间互相调用、通信的官方推荐方式是什么呢 [ 56%]

...Script1中要调用Script2应该怎么处理呢? 1、Script2做成static instance?   2、findeNode(Node2).getComponent(Script2).doSomeThing()? 类似这样吗,Script中有findNode类似的api吗? 2020-03-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200311

203. 急,百度小游戏,调用图集回收后,导致图片无法显示以及加载所有资源都失败 [ 55%]

...百度小游戏工程。 2、代码主动调用 Laya.AtlasResourceManager.instance.freeAll();   表现: 1、被释放后图集资源,无法显示。 2、加载任何外部资源,都提示加载失败。   环境: 类库版本:1.8.0beta ide:1.0 百度app:11.3 附件 : --> 2019-03-04 添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190304

204. 发布rpk摄像机裁剪坐标与html中坐标不一致 [ 55%]

...var pos: Laya.Point = Laya.Point.create();  pos.x = Laya.MouseManager.instance.mouseX; 鼠标的位置转成了图片下的本地坐标,我所使用的代码是  selfNode.globalToLocal(pos);// 把stage的全局坐标转换为本地坐标。 我已经发布了oppo小游戏可以直接进行...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200108

205. 播放视频只有声音没有图像 [ 55%]

...lt class LoginGame extends Laya.Scene { constructor() { super(); LoginGame.instance = this; Laya.MouseManager.multiTouchEnabled = false; this.loadScene("LoginGame.scene"); } onEnable() { SoundManager.playMusic("audio/梅林茂 - 静かな古都.mp3", 0); this.login_game_button.on(Laya.Event.CLICK, t...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181124

206. 如何开启双线程模式 [ 55%]

...se skin radio_1.png”错误。有简单的办法吗? renderType设置成instance,单例模式怎么使用的啊 粒子在webgl模式下不能正常显示,layaboxIDE 1.7.2beta runtime中混合模式失效!!!!!! 问题状态 最新活动: 2020-06-05 11:27 浏览: 688 关注: 3 人 vpeng...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200604

207. Dispather.event参数传的是数组,为什么收到的参数却是个int类型? [ 55%]

...的是数组,为什么收到的参数却是个int类型? AppDispather.instance.event("test", [1,2]); 我自己有个单例事件派发,参数是 [1,2],但我接收的函数参数却只是一个value=1的int值,这是引擎bug吗? 2016-12-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161210

208. 场景天空(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 55%]

...yRenderer:SkyRenderer = camera.skyRenderer; skyRenderer.mesh = Laya.SkyBox.instance; skyRenderer.material = mat; })); ``` 效果如下(图3): ![](img/3.png)(图3) **使用Unity的全景天空盒** 1.在Unity的Assets资源路径下创建一个Material,命名为LayaPanoramaSkyBoxMaterial...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

209. 摄像机的背景色和天空盒(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 55%]

...amera.skyRenderer; //创建天空盒的mesh skyRenderer.mesh = Laya.SkyBox.instance; //设置天空盒材质 skyRenderer.material = mat; })); ``` ![](img/1.png)(图1) 天空盒 > **注意: **在使用背景色和天空盒时,一定要保证Camera(摄像机)的`clearFlag`清除标记属性,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

210. 摄像机的背景色和天空盒(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 55%]

...amera.skyRenderer; //创建天空盒的mesh skyRenderer.mesh = Laya.SkyBox.instance; //设置天空盒材质 skyRenderer.material = mat; })); ``` ![](img/1.png)(图1) 天空盒 > **注意: **在使用背景色和天空盒时,一定要保证Camera(摄像机)的`clearFlag`清除标记属性,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715